【한글자막】 블렌더 3D 모델 & 양식화된 할로윈 씬 렌더링
블렌더 2.9를 이용하여 3D 모델링 포트폴리오를 제작하고 싶은 초보 3D 모델러부터 모델링 실력을 좀 더 끌어올리고 싶으신 3D모델러 모두를 위한 3D 양식의 게임 모델을 만드는 완벽 가이드!
Description
초보자를 위한 3D 양식의 게임 모델을 만드는 완벽 가이드
양식화된 3D 모델을 만드는 방법을 처음부터 전문 수준까지 학습
강의 대상: 막 3D 모델링에 발을 들이신 분들부터 모델링 실력을 좀 더 끌어올리고 싶으신 3D모델러 모두
실감나는 꾸미기로 오싹하면서도 즐거운 할로윈 3D 모델링 제작에 함께 해보세요.
[본 강의를 수강하며 습득할 수 있는 기술]
‘양식화된 할로윈 씬 블렌더 2.9’는 독점적으로 블렌더 2.9를 사용하여 할로윈 3D 모델링을 다룹니다. 여러분을 빛나게 해줄 포트폴리오 작품을 만들 수 있을 거예요.
저의 다른 유데미 강의들과 마찬가지로 모델링, 텍스처링, 무료 자료, 라이트 그리고 게임 레디 3D 에셋을 렌더링을 포함해 광범위한 3D 모델링 여정을 떠나볼 겁니다. 이 강의의 핵심은 여러분의 양식화된 할로윈 호박 마차 게임 모델을 보여주는 오싹한 창의적인 씬을 만드는 거예요. 여러분의 3D 모델링 아티스트 포트폴리오를 빛나게 해줄 겁니다
또한 우리 모델을 현실 규모에 맞춰 만들어 볼 거예요.
[본 강의를 수강해야 하는 이유]
이 블렌더 2.9 강의에 등록하고, 20시간의 콘텐츠를 경험하며 여러분의 3D 모델링, 스컬프팅,텍스처링, 라이트, 렌더링 기술을 몇 단계 업그레이드할 수 있습니다. 이 강의를 수료하면, 정말 빠른 업계 표준의 업무 흐름으로 모델링과 텍스처링 그리고 렌더링하는 방법을 완전 처음부터 배워, 종합적인 관점을 가지게 됩니다.
게다가 제 다른 이전의 강의들에 비해 새로운 접근 방식을 사용할 거예요. 매 강의 에셋이나 서브컴포넌트의 모델링을 마치고나서 바로 텍스처링을 해줄 겁니다.
이렇게 하면 매 두어 개의 강의마다 여러분을 훨씬 더 신나게 해주고, 단계별로 최종 결과물을 더 얻을 수 있을 거예요.
‘양식화된 할로윈 씬 블렌더 2.9’ 강의는 초심자 맞춤형입니다. 그래서 여러분이 이제 막 3D 모델링을 시작하셨다고 해도, 이 강의가 여러분을 전문적이고 효율적인 업무 흐름에 놓아줄 거예요.
이전 강의에서 배운 것들, 특히 여러분의 피드백을 사용해서, 이 강의에 여러분을 놀래킬 요소들을 넣을 수 있었어요. 성취하면 매우 뿌듯할 겁니다.
또한,, 여러가지 호박 마차 구성요소들을 합하여, 재미있는 기능성들을 살펴볼 거예요. 블렌더 2.9 모디파이어(modifier)나 애드온을 사용하는 새롭고 창의적인 방법들도 포함해서요.
[강의에서 다룰 내용]
씨임과 샤프 마크 그리고 노멀 수정
부드럽게 만들기와 텍스처링을 위한 메쉬 준비
블렌더 2.9의 노드 시스템을 사용하여 매테리얼 추가하기
메쉬 변형 및 불리안 사용하기
루프 컷
메쉬 합치기와 씨임 마무리하기
Ngon 수정하기
유리, 가죽, 석탄 매테리얼 만들기
계층 시스템을 사용하여 오브젝트와 메쉬 컬렉션 만들기
단순한 애니메이션 만들기
입자 시스템을 사용하여 잔디 만들기
덩굴 생성기(Ivy Generator)를 사용하여 나무 만들기
실루엣 알파를 사용하여 나방과 박쥐 만들기
프린시플드 볼륨(Principled volume)을 사용하여 분위기 있는 라이트 만들기
방출 라이트로 분위기 만들기
오싹한 할로윈 밤하늘 만들기
노드로 타오르는 불꽃 만들기
양식화된 할로윈 씬 렌더링하기
[모델링]
이 강의에서는 우리의 양식화된 할로윈 호박에 놓일 여러가지 소도구들과 에셋을 모델링 해볼 겁니다.
이 강의는 여러분에게 블렌더 2.9를 사용하여 양식화된 에셋을 모델링하는 방법을 처음부터 알려드립니다.
여러분이 완전 초보든, 기술을 향상시키기를 원하는 것이든, 여러분이 필요할 때 애니메이션이 나타나서 모디파이어, 블렌더 기능, 단축키들을 알려줄 겁니다. 이 강의는 모든 것을 설명하고 이 새로운 블렌더 버전의 모든 새로운 단축키를 단계별로 탐색할 겁니다.
무엇보다도, 이 독특한 강의의 기능성은 여러분의 속도에 맞춰질 겁니다. 어떤 수준의 블렌더 사용자든 성장할 수 있게 하는 강의죠.
이 강의가 끝나면, 여러분이 습득한 지식은 여러분이 3D 모델링에서 가지는 방향에서 독립적으로 사용할 수 있게 됩니다. 아마추어 또는 전문가의 길을 따라서요.
[텍스처링]
‘양식화된 할로윈 씬 블렌더 2.9’의 텍스처링 부분의 일부로, 여러분은 복잡한 양식화 매테리얼을 처음부터 만드는 방법을 배우게 됩니다. 여기에는 불꽃과 밤하늘의 세계 재료들이 포함돼요. 텍스처링 과정을 더 빠르고 초보자 맞춤형으로 만들기 위해, 이 강의에서 사용되는 모든 재료들을 제공하기로 했습니다.
텍스처링 과정의 일환으로, 여러 개의 재료들을 메쉬에 놓거나 적용하는 법도 다루게 됩니다.
[렌더링]
마침내, 우리 모델을 전문적인 방법으로 보여주고, 어떤 포트폴리오에서든 두드러지게 만들기 위해, 모든 것이 갖춰진 이 오싹한 할로윈 씬을 렌더링 할 겁니다.
나방과 박쥐가 보름달 앞을 날아다니는 별이 빛나는 밤, 울타리가 무너진 잔디가 있는 자갈길에 완전히 모델링과 텍스처링된 우리 할로윈 호박 마차를 라이트가 비추고 있을 겁니다.
여러분의 SNS에 자랑해도 될만큼 멋진 걸 만들 거예요.
블렌더 2.9에서 렌더링이 끝나는 시점에는, 게임에서 막 튀어나온 것 같은 양식화된 에셋을 만드는 것에 대한 지식과 자신감이 생길 겁니다. 렌더링의 일부로, 배경막과 추가 라이트를 포함한 특별한 라이트를 만드는 법도 보여드릴 거예요. 저는 항상 라이트가 가장 멋지게 만드는 경향이 있는 핵심 요소라고 생각하거든요. 솔직히 저는 이게 어렵다고 생각해요. 씬을 튀게 만들기 위해 라이트를 중요하게 보는 부분이요.
[다운로드 팩]
무엇보다도, 이 강의는 무료 다운로드 팩을 제공합니다.
이 강의에 필요한 모든 게 들어있어요. 우리의 양식화된 할로윈 호박 마차 씬의 일부가 될 22개의 소도구와 여러분이 사용할 수 있는 105개의 굉장한 텍스처 맵과 같은 참고 자료들이 있어요.
‘양식화된 할로윈 씬 블렌더 2.9’ 강의 다운로드 팩은 해상도 맵과 알파 또한 포함합니다.
이것들은 무료로 다운로드 하고 여러분의 다른 프로젝트에도 사용하실 수 있는 자료들이에요. 제가 서브스탠스 페인터, 서브스탠스 디자이너, 어도비 포토샵을 사용하여 만든 텍스처와 자료들입니다. 이 강의에 무료로 포함된 모든 텍스처들은 특별히 이 강의를 위해 만들어졌습니다.
자, 어떠신가요? 이렇게 제가 양식화된 3D 게임 에셋 생성의 여정에 대한 열의를 돋게 해드렸나요? 무료 미리보기 강의를 확인해 보세요. 그러면 이 강의를 뿌리치기 힘들 겁니다.
다음 주말에 뭐하실 거예요?
이제 할 일이 생겼습니다. ‘양식화된 할로윈 씬 블렌더 2.9’를 시작하고 나면, 정확히 뭘 할지 아실 거예요.
할로윈이 다가오고 있는데다, 10월은 가장 신나고 기발한 달이잖아요. 제 새로운 강의가 딱이죠! 가을의 마법 같은 것들을 모두 담았습니다. 할로윈에 대한 오싹한 것들이 모두 여러분의 손끝에 달려있죠.
저는 이 강의를 만들면서 정말 즐거웠어요. 여러분도 그럴 겁니다.
모두 즐거운 모델링 하세요!
- Neil
강의를 들으시고 강의와 관련하여 궁금하신 점은 무엇이든 Q&A에 남기실 수 있지만, 꼭 영어로 내용을 남겨 주세요. 그래야 상세한 답변을 드릴 수 있습니다. :)
What You Will Learn!
- 블렌더 2.9 사용하기 및 인터페이스와 단축키 이해하기
- 블렌더 2.9에서의 효과적인 문제 해결
- 할로윈 호박 마차의 3D 양식화된 장면 만들기 완벽 가이드
- 양식화된 미술 3D 모델을 위한 지오메트리 최적화
- 씨임과 샤프 마크 및 노멀 수정하기
- 부드럽게 만들기와 텍스처링을 위한 메쉬 준비하기
- 블렌더 2.9 노드 시스템을 이용해 메테리얼 추가하기
- 메쉬 변형과 불리안 사용하기
- 블렌더 2.9에서 루프 컷을 만드는 방법
- 블렌더 2.9로 NGon 수정하기
- 씨임 마크(mark seams)와 텍스처 해상도 완벽 가이드
- 모델 UV 매핑과 UV 펼치기
- 좋은 UV 언랩 품질에 달성하기 위한 구체에 씨임(seam)을 마크하는 방법
- 유리, 가죽, 석탄 메테리얼 생성하기
- 계층 시스템을 사용하여 오브젝트와 메쉬 컬렉션 만들기
- 블렌더 2.9로 단순 애니메이션 만들기
- 입자 시스템을 사용하여 잔디 만들기
- 덩굴 생성기 (Ivy Generator)를 사용하여 나무 만들기
- 실루엣 알파를 사용하여 나방과 박쥐 만들기
- 프린시플드 볼륨(principled volume)을 사용하여 분위기 있는 라이트 만들기
- 방출 라이트로 분위기 조성하기
- 노드 시스템을 사용하여 오싹한 할로윈 밤하늘 만들기
- 블렌더 2.9 노드 랭글러를 사용하여 타오르는 불꽃 만들기
- 블렌더 2.9의 사이클과 이브이로 호박 마차의 양식화된 할로윈 씬을 렌더링하기
Who Should Attend!
- 양식화된 할로윈 호박 마차의 게임 레디 에셋으로 3D 양식화된 오싹한 할로윈 씬 구축 방법을 배우고자 하는 초보 3D 모델러
- 블렌더 2.9의 새롭고 놀라운 변화를 빠르게 이해하고 싶은 열정 있는 분
- 모델링 실력을 높이고, 비법과 팁으로 작업 흐름을 향상시키고 싶은 중수 3D 모델러