제대로 배우는 3D 캐릭터 제작 워크플로우

[교안, 자료 제공] 캐릭터 컨셉부터 컨셉 바탕 스컵팅, 리토폴로지, Substance Painter(섭스턴스 페인터) 텍스쳐링까지! 3D 캐릭터 제작 마스터 강의

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Description

안녕하세요, ITGO 입니다.


본 강의는 제대로 배우는 3D 캐릭터 제작 워크플로우입니다.


본 강의를 통해 캐릭터 제작 워크플로우와 툴을 익혀봅니다.


미술적 소양이 없는 초보자도 쉽게 3d 캐릭터를 제작할 수 있습니다.



누구를 위한 강의인가요?


본인의 캐릭터나 피규어를 프린팅 하기 위해 캐릭터 제작을 배워보고자 하는 분


취업이나 기타 목적을 위해 개인 포트폴리오로 3d 캐릭터를 만들고 싶은 분


실제 제작에는 익숙하나 디지털 워크플로우는 처음 배워보는 분


3d 캐릭터를 제작해보고 싶은 누구나



무엇을 배우나요?


캐릭터 컨셉 잡아보기


컨셉 바탕 스컵팅


리토폴로지


uv, 익스포트 및 베이킹


섭스턴스 페인터 텍스쳐링


텍스쳐링 마무리 및 렌더링



제대로 배우는 3D 캐릭터 제작 워크플로우 강의에 입문해봅시다~!



그럼 강의에서 만나요 :)

What You Will Learn!

  • 캐릭터 컨셉 잡아보기
  • 컨셉 바탕 스컵팅
  • 리토폴로지
  • uv, 익스포트 및 베이킹
  • 섭스턴스 페인터 텍스쳐링
  • 텍스쳐링 마무리 및 렌더링

Who Should Attend!

  • 본인의 캐릭터나 피규어를 프린팅 하기 위해 캐릭터 제작을 배워보고자 하는 분
  • 취업이나 기타 목적을 위해 개인 포트폴리오로 3d 캐릭터를 만들고 싶은 분
  • 실제 제작에는 익숙하나 디지털 워크플로우는 처음 배워보는 분
  • 3d 캐릭터를 제작해보고 싶은 누구나