Создание игровых 3D-персонажей

Онлайн курс по созданию анимированных трехмерных персонажей в программах ZBrush, 3D Coat, UV Layout и Maya

Ratings: 4.74 / 5.00




Description

Привет, коллеги!

Меня зовут Борис Поташник. Я графический дизайнер, преподаватель и руководитель Виртуальной школы графического дизайна Creativshik.

Представляю Вам практический курс по созданию 3D-персонажа, который был создан в нашей Виртуальной школе графического дизайна  преподавателем, иллюстратором и мастером 3D-графики Андреем Панченко.

Вот уже несколько лет автор курса успешно создает 3D-персонажей на заказ и продает их на 3D-микростоках. Его персонажи пользуются  огромной популярностью. Сегодня 70% его заказчиков - это клиенты из стран СНГ, 20% из Америки, остальные 10% приходятся на Европу, Южную Корею и Японию. Его средний месячный доход с продаж на 3D-микростоках составляет 4-7 тысяч долларов США.

Пройдя наш курс, вы научитесь профессионально моделировать 3D-персонажей, и у вас появится шанс стать таким же финансово независимым, как автор курса.

Работа над созданием материалов курса велась полтора года. В процессе работы над уроками автор изучил множество видеокурсов по данной теме, как англоязычных, так и отечественных.

Тренинг базируется на 83 подробных видеоуроках, продолжительностью 20-30 минут. К большинству видеоуроков прилагаются практические задания.

По окончании тренинга у вас будет готовый 3D-персонаж, которого вы сразу же сможете разместить на стоковых сайтах и начать получать постоянный пассивный доход.

Курс будет особенно полезен вам, если:

  • Хотите научиться моделировать 3D-персонажей и стать финансово независимым от любых глобальных кризисов,

  • Хотите работать в игровой или в киноиндустрии,

  • Хотите получить возможность хорошего дополнительного заработка, независимо от вашего географического местонахождения.

What You Will Learn!

  • Ключевые определения в 3D моделировании
  • Основные этапы создания 3D персонажа
  • Подбор и подготовка референсных изображений
  • Создание и доработка концепт-арта
  • Скульптинг в программе Zbrush
  • Ретопология модели
  • Развертка модели
  • Текстурирование и покраска персонажа
  • Мелкие правки, создание скелета и анимации персонажа
  • Финальный рендер 3D-персонажа

Who Should Attend!

  • Начинающие 3D-моделлеры и 3D-стокеры