3D Studio Max 2019 - Mapeamento UVW e Textura do Personagem
Aprenda em menos de 3 Horas o Processo Completo de Mapeamento UVW e a Texturização de um Personagem 3D
Description
Neste curso ensino todo o processo de Abertura de Malha de uma geometria de um personagem e também o processo de Texturização de um Personagem Completo, utilizando apenas o 3D Studio Max e mais nenhum Software!
Iremos primeiro aprender as ferramentas necessárias para se fazer o mapeamento UVW (os Modificadores UVW Map e Unwrap UVW do Autodesk 3D Studio Max) e na sequência fazer todo o mapeamento de um personagem completo.
Durante o processo mostro as melhores maneiras de otimizar o trabalho de abertura de malha de um personagem, para economizar tempo e obter o melhor resultado possível no processo.
Também ensino a Ferramenta de Pintura do 3D Studio Max e faremos juntos a textura de um personagem para ser utilizado em aplicações real-time de Jogos e Realidade Virtual 3D.
Este curso é destinado aos alunos que já têm algum contato com o 3D Max (ou alguma ferramenta de Modelagem e Animação 3D) e pretendem aprender mais sobre o processo de Criação de Personagens 3D para Jogos e Filmes de Animação.
Professor e Criador de Jogos e Aplicativos
Desde 2002 atuando na área de Desenvolvimento de Software e Educação.
Já trabalhei na Universidade de São Paulo, TV Cultura e lecionei na escola Cadritech por 9 anos, onde ensinei mais de mil alunos a usar o 3D Studio Max.
Tenho meus projetos de Games e Aplicativos como o Futmania, Segredos da Floresta e os Cursos onLine do Felpudo!
Criei em 2016 a Geek Academy, primeiro portal de cursos de programação a baixo custo (36 reais na época).
Hoje além de ensinar através dos cursos online, tenho minha escola em São Paulo, a Academia Geek!
Acredito que Educação e Tecnologia podem transformar vidas e países em potencial como o Brasil.
What You Will Learn!
- Dominar o conceito de Mapeamento UVW no ambiente de animação 3D.
- Conhecer todo o processo de Mapeamento e Texturização de um personagem Tridimensional ou qualquer tipo de Modelo.
Who Should Attend!
- Estudantes de Modelagem 3D e Animação Gráfica que queiram aprender sobre texturização de personagem.
- Desenvolvedores de Jogos e Aplicativos que desejam aprender a criar texturas para modelos de jogos e realidade virtual.