3ds max Plugin che Passione...
Come Potenziare la Modellazione di 3ds max con plugin commerciali e gratuiti. ( With subtitles in many Languages )
Description
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Argomenti: in questo corso studieremo nove strumenti per aumentare la produzione di modellazione di 3ds max tra plugin, modificatori e script.
Nel corso studieremo tutte le impostazioni dei plugin attraverso l'analisi delle varie opzioni ed esercizi pratici, nello specifico useremo:
PolySlice per tagliare le geometrie ed applicare in modo parametrico coordinate di mapping e Materiali.
Studieremo Rock Generator V2 per creare rocce parametriche di varie forme e misure; inoltre applicheremo il modificatore di proiezione per generare le Normal map mappe Normal su oggetti a basso numero di poligoni, tramite le rocce ad alta risoluzione.
Studieremo Radial Symmetry per realizzare cloni radiali adatti sia alla modellazione Hard Surface e sia alle Animazioni di Loghi o Astratte.
Studieremo Create Hole per generare velocemente fori sulle geometrie durante la modellazione Hard Surface.
Studieremo Boxify per costringere qualsiasi mesh ad un forma cubica.
Studieremo LabyrinthMaker per creare velocemente labirinti parametrici.
Studieremo Wire Mesh Generator per creare Reti Metalliche Poligonali con pochi click di mouse.
Studieremo Swirling per Deformare le Geometrie e creare onde parametriche su qualsiasi oggetto poligonale.
Studieremo Spline Fibers per generare cavi parametrici intrecciati ad una velocità mai vista.
Di seguito la classificazione delle risorse che useremo nel corso:
Plugin e Script gratuiti utilizzati nel corso: Boxify, LabyrinthMaker, Wire Mesh Generator, Swirling, Spline Fibers.
Plugin e Script commerciali utilizzati nel corso: PolySlicer, Rock Generator V2, Radial Symmetry, Create Holes.
Il corso è registrato nella relase di 3ds max 2020.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2018_2019_2020 e superiore.
Nota: i File di esercizio sono allegati alla lezione: "002_Come Ottenere il PolySlicer " e " 057_Installare Furniture Panels "
Aggiornamenti:
Nella Sezione 7 " 3ds max Power Tools Gratuiti " altri script e Tools gratuiti per 3ds max.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2018_2020 e superiore.
Nota: i File di esercizio sono allegati alla lezione: "057_Installare Furniture Panels "
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
Topics: in this course we will study nine tools to increase the modeling production of 3ds max between plugins, modifiers and scripts.
In the course we will study all the plugin settings through the analysis of the various options and practical exercises, specifically we will use:
PolySlice to cut geometries and apply mapping coordinates and Materials parametrically.
We will study Rock Generator V2 to create parametric rocks of various shapes and sizes; we will also apply the projection modifier to generate Normal maps Normal maps on low poly objects, using high resolution rocks.
We will study Radial Symmetry to create radial clones suitable for both Hard Surface modeling and Logo or Abstract Animations.
We will study Create Hole to quickly generate holes on geometries during Hard Surface modeling.
We will study Boxify to force any mesh into a cubic shape.
We will study LabyrinthMaker to quickly create parametric mazes.
We will study Wire Mesh Generator to create Polygonal Wire Meshes with a few mouse clicks.
We will study Swirling to Deform Geometries and create parametric waves on any polygonal object.
We will study Spline Fibers to generate twisted parametric cables at a speed never seen before.
Below is the classification of the resources that we will use in the course:
Free Plugins and Scripts used in the course: Boxify, LabyrinthMaker, Wire Mesh Generator, Swirling, Spline Fibers.
Commercial Plugins and Scripts used in the course: PolySlicer, Rock Generator V2, Radial Symmetry, Create Holes.
The course is recorded in the 3ds max 2020 release.
Attached to the lessons are available the 3ds max 2018_2019_2020 and higher compatible exercise files.
Note: the exercise files are attached to the lesson: "002_How to Get the PolySlicer " and " 057_Installing Furniture Panels "
Updates:
In Section 7 "Free 3ds max Power Tools" other free scripts and tools for 3ds max.
Attached to the lessons are available the 3ds max 2018_2020 and higher compatible exercise files.
Note: the exercise files are attached to the lesson: "057_Installing Furniture Panels "
Temas: en este curso estudiaremos nueve herramientas para aumentar la producción de modelado de 3ds max entre complementos, modificadores y scripts.
En el curso estudiaremos todas las configuraciones del plugin a través del análisis de las distintas opciones y ejercicios prácticos, en concreto utilizaremos:
PolySlice para cortar geometrías y aplicar coordenadas de mapeo y materiales paramétricamente.
Estudiaremos Rock Generator V2 para crear rocas paramétricas de varias formas y tamaños; también aplicaremos el modificador de proyección para generar mapas normales Mapas normales en objetos de baja poli, utilizando rocas de alta resolución.
Estudiaremos la simetría radial para crear clones radiales adecuados tanto para el modelado de superficies duras como para logotipos o animaciones abstractas.
Estudiaremos Create Hole para generar rápidamente agujeros en geometrías durante el modelado de Hard Surface.
Estudiaremos Boxify para forzar cualquier malla a una forma cúbica.
Estudiaremos LabyrinthMaker para crear rápidamente laberintos paramétricos.
Estudiaremos Wire Mesh Generator para crear mallas de alambre poligonales con unos pocos clics del mouse.
Estudiaremos remolinos para deformar geometrías y crearemos ondas paramétricas en cualquier objeto poligonal.
Estudiaremos Fibras Spline para generar cables paramétricos trenzados a una velocidad nunca antes vista.
A continuación se muestra la clasificación de los recursos que utilizaremos en el curso:
Complementos y scripts gratuitos utilizados en el curso: Boxify, LabyrinthMaker, Wire Mesh Generator, Swirling, Spline Fibers.
Complementos comerciales y Scripts utilizados en el curso: PolySlicer, Rock Generator V2, Radial Symmetry, Create Holes.
El curso está grabado en la versión 3ds max 2020.
Adjuntos a las lecciones están disponibles los archivos de ejercicio compatibles con 3ds max 2018_2019_2020 y superior.
Nota: los archivos de ejercicios se adjuntan a la lección: "002_Cómo obtener el PolySlicer" y "057_Instalación de paneles de muebles"
Actualizaciones:
En la Sección 7 "Herramientas eléctricas de 3ds max gratuitas", se incluyen otras secuencias de comandos y herramientas gratuitas para 3ds max.
Junto a las lecciones están disponibles los archivos de ejercicios compatibles con 3ds max 2018_2020 y superior.
Nota: los archivos de ejercicios se adjuntan a la lección: "057_Instalación de paneles de muebles"
विषय: इस पाठ्यक्रम में हम प्लगइन्स, संशोधक और स्क्रिप्ट के बीच 3ds मैक्स के मॉडलिंग उत्पादन को बढ़ाने के लिए नौ उपकरणों का अध्ययन करेंगे।
पाठ्यक्रम में हम विभिन्न विकल्पों और व्यावहारिक अभ्यासों के विश्लेषण के माध्यम से सभी प्लगइन सेटिंग्स का अध्ययन करेंगे, विशेष रूप से हम इसका उपयोग करेंगे:
पॉलीस्लाइस जियोमेट्री को काटने और मैपिंग निर्देशांक और सामग्री को पैरामीट्रिक रूप से लागू करने के लिए।
हम विभिन्न आकृतियों और आकारों की पैरामीट्रिक चट्टानें बनाने के लिए रॉक जेनरेटर V2 का अध्ययन करेंगे; हम उच्च रिज़ॉल्यूशन चट्टानों का उपयोग करके, कम पॉली ऑब्जेक्ट्स पर सामान्य मानचित्र सामान्य मानचित्र बनाने के लिए प्रोजेक्शन संशोधक भी लागू करेंगे।
हम हार्ड सरफेस मॉडलिंग और लोगो या एब्सट्रैक्ट एनिमेशन दोनों के लिए उपयुक्त रेडियल क्लोन बनाने के लिए रेडियल समरूपता का अध्ययन करेंगे।
हम हार्ड सरफेस मॉडलिंग के दौरान जियोमेट्री पर जल्दी से छेद बनाने के लिए क्रिएट होल का अध्ययन करेंगे।
हम किसी भी मेश को घनाकार आकार देने के लिए Boxify का अध्ययन करेंगे।
पैरामीट्रिक भूल-भुलैया जल्दी बनाने के लिए हम LabyrinthMaker का अध्ययन करेंगे।
हम कुछ माउस क्लिक के साथ पॉलीगोनल वायर मेश बनाने के लिए वायर मेश जेनरेटर का अध्ययन करेंगे।
हम ज्यामितियों को विकृत करने के लिए भंवर का अध्ययन करेंगे और किसी भी बहुभुज वस्तु पर पैरामीट्रिक तरंगें बनाएंगे।
हम पहले कभी नहीं देखी गई गति से मुड़ पैरामीट्रिक केबल उत्पन्न करने के लिए स्पलाइन फाइबर्स का अध्ययन करेंगे।
नीचे उन संसाधनों का वर्गीकरण दिया गया है जिनका हम पाठ्यक्रम में उपयोग करेंगे:
पाठ्यक्रम में उपयोग किए जाने वाले नि:शुल्क प्लगइन्स और स्क्रिप्ट्स: Boxify, LabyrinthMaker, Wire Mesh Generator, Swirling, Spline Fibres।
पाठ्यक्रम में उपयोग किए जाने वाले वाणिज्यिक प्लगइन्स और स्क्रिप्ट्स: पॉलीस्लीसर, रॉक जेनरेटर V2, रेडियल समरूपता, छेद बनाएँ।
पाठ्यक्रम 3ds मैक्स 2020 रिलीज़ में दर्ज किया गया है।
पाठों के साथ संलग्न 3ds मैक्स 2018_2019_2020 और उच्च संगत व्यायाम फाइलें उपलब्ध हैं।
ध्यान दें: अभ्यास फ़ाइलें इस पाठ से जुड़ी हुई हैं: "002_PolySlicer कैसे प्राप्त करें" और "057_फर्नीचर पैनल स्थापित करना"
अपडेट:
धारा 7 में "मुफ्त 3ds अधिकतम पावर उपकरण" अन्य निःशुल्क स्क्रिप्ट और उपकरण 3ds अधिकतम के लिए।
पाठों के साथ संलग्न 3ds मैक्स 2018_2020 और उच्च संगत व्यायाम फ़ाइलें उपलब्ध हैं।
ध्यान दें: अभ्यास फ़ाइलें पाठ से जुड़ी हुई हैं: "057_फर्नीचर पैनल स्थापित करना"
What You Will Learn!
- Utilizzo PolySlicer
- Utilizzo Rock Generator V2
- Utilizzo Radial Symmetry
- Utilizzo Create Holes
- Utilizzo Boxify
- Utilizzo LabyrinthMaker
- Utilizzo Wire Mesh Generator
- Utilizzo Swirling
- Utilizzo Spline Fibers
- Ed altri script e Tools
Who Should Attend!
- Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist.