3ds max Animazione in Architettura

In questo Corso di 3ds max studieremo le Tecniche di Animazione Architettonica.

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3ds max Animazione in Architettura

Description

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Argomenti: Nella prima parte del corso sono analizzate le tipologie di fotocamere presenti in 3dsmax, gli strumenti di Walk trougth, gli effetti atmosferici, la gestione delle inquadrature e tutte le opzioni di spostamento in viewport per realizzare animazioni.

Nella seconda parte del corso sono analizzate le tecniche di animazione riferiti ad esempi architettonici per animazioni su percorso relative alle fotocamere, l'utilizzo dei tools di Walk trougth, i controller di costrizione look at, la modifica delle animazioni tramite spline, come impostare i parametri di rendering e attivare rendering distribuito, come utilizzare il Programma Composite Autodesk per editare le animazioni risparmiando ulteriori tempi di rendering, come creare effetti di animazione con i modificatori e i compound object.

Nuovo campionamento unificato in animazione e Mental ray, nuova gestione del gamma e gestione nitrous in viewport.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione:  3dsmax_002_Prospettiva e Walk Through

Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.

What You Will Learn!

  • Utilizzo del Tools Walk Trougth.
  • I Controller di Costrizione Look AT.
  • Gestione Fotocamere e Inquadratura.
  • Animazioni Tramite Percorsi Spline.
  • Rendering e Composite.

Who Should Attend!

  • 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer.