3ds max Physical Camera
Le tecniche di render con la Physical Camera di 3ds max.
Description
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Argomenti: In questo Video Tutorial dedicato a 3ds max sono analizzate le tecniche di render tramite la nuova Physical Camera in Mental ray 3.13, studieremo tutte le impostazioni della nuova fotocamera relazionate ai concetti di fotografia.
Utilizzo della Zoom, Gestione Iso, Sensori e Focali, Controllo Esposizione, Depth of Field, Filtri Bokeh, Controllo Distorsione Prospettiva, Motion Blur.
Le nozioni acquisite saranno valide per tutti i motori di render presenti in 3ds max che supportano la Physical Camera.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2016 e superiore.
Nota, i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_3ds max_Basic_Physical Camera
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
What You Will Learn!
- Creazione e gestione della Physical Camera
- Nozioni di Fotografia applicata al Rendering
- Creazione di un rendering professionale
- Gestione: Depth of Field, Filtri Bokeh, Controllo Distorsione Prospettiva, Motion Blur.
- Gestione: Zoom, Gestione Iso, Sensori e Focali, Controllo Esposizione,
Who Should Attend!
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer