Animación 3D para Videojuegos (curso práctico)
(Guía para el animador Freelance)
Description
Vamos a llevar varios proyectos desde su idea inicial hasta su finalización convirtiéndolos en producto del mercado del videojuego. Nos centraremos no solo en la ejecución de la animación sino también en el workflow y comunicación con el cliente. El mundo de la animación 3D ha cambiado mucho después del impacto del corona cada vez más y más estudios grandes necesitan/aceptan trabajadores remotos, por ello es de suma importancia generar confianza con el cliente y asegurar un puesto en uno de éstos equipos. Por ello, vamos a tratar con atención todos los pasos de la comunicación a la vez que vamos desarrollando nuestras animaciones. Éste curso trata de la parte práctica sin recortes aprender cómo es el día a día de un animador profesional ayuda a prepararse mentalmente al tipo de decisiones que tomamos cada día. También estudiaremos la parte técnica estrictamente necesaria para realizar nuestras animaciones y rigs. He seleccionado a propósito animaciones con diferentes clientes, con niveles de experiencia muy dispares, diferentes fines y de diferentes géneros, así podremos hacernos una idea más global de todo cuanto comprende éste trabajo. Mientras escribo ésta descripción estoy desarrollando un proyéctico (estilo pokemon) que también será incluido en el curso a posteriori para añadir más variedad. Nos vemos en las lecciones !
What You Will Learn!
- Crearás unas espectativas realistas sobre el resultado final para el cliente o empresa.
- Podrás llevar acabo tu tarea como animador de forma eficiente independientemente del estado y las carencias de los riggs que te entrega el cliente.
- Aprenderás cuáles son las preguntas clave que debes responder para evitar sustos e imprevistos que tan frecuentemente suceden a mitad de un trabajo.
- Te convertirás en un profesional con el cual los clientes quieren volver a trabajar ya que vas a mejorar tu capacidad de plasmar las ideas del cliente.
Who Should Attend!
- Animadores 3D que quieran ser deseables para un cliente en remoto
- Estudiantes de animación que hayan acabado sus estudios
- Animadores 3D que quieran dar el paso a senior o lead en un equipo
- Animadores que quieran mejorar su comunicación con respecto al resto del equipo