Tecnologías para Educar: 3 Apps de GAMIFICACIÓN en el Aula.
¿CLASES o CAPACITACIONES ABURRIDAS? Ya no mas. Haz dinámicas tus clases.
Description
Imagina un día en el que estés dando una clase, una capacitación o una charla frente a muchas personas. Se muy bien que estarás mas que preparado. Pero también imagina que a lo mejor ese grupo de personas necesitan mas que solo la tradicional persona frente a ellos, comiencen a bostezar y a perder la atención en cualquier otra actividad. O tal vez esto no suceda (que bueno) pero tu quieres hacer mas dinámica tu capacitación o asegurarte de que te pusieron atención y como no quieres asustarlos aplicándoles un examen, les aplicas un juego, el cual te proporciona información importante a ti y aprendizaje a tus oyentes. La emoción de tus asistentes te contagiarán a ti y viceversa.
Basta de imaginar ahora te preguntarás:
¿Como logro lo anterior? Fácil, este curso te enseñara un conjuntos de aplicaciones para hacer juegos en tu salón de clases, en tus capacitaciones o conferencias.
¿Es difícil? Para nada, las apps se encargan de todos los aspectos técnicos, tu solo tienes que descargar, iniciar sesión y enfocarte en la creación de tu contenido.
¿Estas apps son pesadas o de pago? Las apps no pesan mas allá de unos 10mb (lo común en una app en estos días). Todas las apps tienen una version gratuita y una de pago, nos enfocaremos en la versión gratuita de todas ellas, pero les mostrare la versión de paga de algunas de ellas. Ya decidirás tú cual usar en un futuro.
No soy hábil con la tecnología ¿crees que pueda llevar a cabo el curso? Claro que si, explico cada detalle del mismo y cada version posible de cada app, desde la PC hasta las tablets y smartphones.
Ahora imagina que aprendes a usar cada una de estas apps y todos los días son días de juego con aprendizaje en tu labor. Mejorarás tus clases, asesorías y capacitaciones en un 90%.
No estas mas que a un clic de lograrlo. Aquí aprenderás todo lo necesario en cuestión de apps sobre gamificación.
What You Will Learn!
- Concepto de gamificación.
- Apps para Gamificar.
- Similitudes y diferencias entre las apps.
- Crear juegos educativos.
Who Should Attend!
- Maestros.
- Conferencistas.
- Capacitadores.
- Expositores.
- Coaches.
- Innovadores educativos.
- Alumnos.