Modelagem fácil com Blender 3D

Domine uma das mais incríveis ferramentas de modelagem que existe!

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Description

Neste curso você vai aprender as melhores técnicas de modelagem 3D e tudo isso de uma forma super prática e didática. Este curso é um verdadeiro treinamento para adquirir a experiência desejada na produção de modelos tridimensionais sem dificuldade e com a maior eficiência. Ele aborda aspectos como: movimentação, rotação, escala, técnicas de posicionamentos, facilitação da visualização por meio dos métodos de sombreamento, pontos de pivô e exercícios práticos para a composição de trabalhos.

Também apresenta e explora técnicas de parentesco, junção ou separação de objetos, duplicação, seleção de diferentes formas e aplicação de materiais.

Tem ainda de forma mais ampla a exploração de técnicas voltadas a edição de objetos 3D aproveitando tudo que já foi aprendido sobre o modo de objeto e acrescentando mais ferramentas e componentes para aumentar a produtividade e com isso produzir melhor e de forma pratica seus objetos, além de trazer um refinamento maior nos modelos e também o arredondamento e suavização de malhas.

Além disso, teremos também o uso do complemento Bool Tools que vai facilitar e muito a construção de objetos como gavetas, nichos e mesas sem dificuldade e com excelentes exemplos que vai despertar seu interesse em criar qualquer tipo de móvel.

Para quem está em busca de aprender sobre o uso de Blueprints (referência), o curso traz vídeos sobre este tema e aqui você aprende a criar modelos levando em conta um desenho posicionado ao fundo da tela e recebe dicas para começar a usar isso no dia a dia.

Sobre texturas e animação: Teremos também uma seção dedicada ao assunto para não deixar de passar o conhecimento sobre estes que são itens tão incríveis e tão amplamente explorados no mundo da computação gráfica.

What You Will Learn!

  • Os alunos aprenderão sobre a Modelagem tridimensional no Blender 3D de forma fácil e muito objetiva.
  • Mapear objetos e fazer a sua texturização.
  • Modelar com base em referências (blueprint).
  • Desenvolver qualquer tipo de objeto usando um complemento muito interessante para acelerar o trabalho chamado de Bool tools.
  • Os princípios fundamentais da animação.
  • Aprenderão que trabalhar com o Blender não é tão difícil como parece, a ferramenta se torna parceira a medida que o aluno vai conhecendo seus detalhes.

Who Should Attend!

  • Iniciantes e usuários já habituados com esta ferramenta (Blender).
  • Estudantes de design que desejam conhecer um ambiente 3D e suas vantagens.
  • Futuros designers de games.
  • Alunos que tem receio se vão conseguir dominar uma ferramenta de modelagem 3D.
  • Alunos que já tentaram usar o Blender, mas que não tiveram uma orientação clara de como usá-lo.