Aprende 3ds Max desde cero a Profesional

Modelado, Materiales, Iluminación, Rigging, Animación y Render (componer con passes en After Effects CC 2018)

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Description

  • En este curso aprenderás a manejar desde cero el software. Desde lo mas básico hasta la creación de un escenario y un personaje cartoon para un plano audiovisual listo para ser rendeado.
  • Despues de ver todos los objetos predefinidos de max, nos adentraremos a los modificadores,  
  • Crearemos un templo circular con todo lo aprendido, con la ayuda de modificadores. Y como logramos a través del manejo del pivote y otras herramientas agilizar nuestro trabajo.
  • Luego editaremos objetos en 3d para crear un escenario futurístico y por ultimo modelaremos un Robot, en el que se hará un rigging básico tocando el nivel intemedio, ya que crearemos huesos elásticos para poder deformar la parte superior del cuerpo (estilo cartoon). 
  • Luego aprenderás los pasos importantes para animar un personaje y estratégias para crear una buena animación. Boceteo de las poses primarias y luego llevar eso al 3d. Por consiguiente puliremos sus curvas para que los movimientos sean fluidos. Timming, aceleración, desaceleración rebotes principios de animación, todo eso se cubrirá.
  • Por último les mostraré como hacer el render del plano terminado. Describiremos para que sirve los parametros del render. 
  • Enseñaremos como trabajar con los passes de render. Y luego haremos la composición en After Effects CC 2018, logrando mejorar la imagen significativamente con la ayuda del manejo de los passes para lograr un acabado cinematográfico.
  • En Resúmen, podrán manejar el software y te sentirás seguro a la hora de incursionar en un empleo con esta base bastante completa y bien explicada paso a paso.


What You Will Learn!

  • Va aprender a trabajar con 3dsMax en todos los aspectos
  • Armar cualquier escena
  • Crear un personaje para producción audiovisual a través del modelado tradicional; ese es el ABC para emprender cualquier proyecto audiovisual.
  • y aprenderá hacer rigging de personajes.
  • Aprenderá a iuminar una escena y la creación de los materiales, estos dos aspectos van de la mano.
  • Aprenderá también a crear huesos elásticos y tener control sobre ellos.
  • Dará un paseo por todas las bondades del programa en cuanto a herramientas y elementos predefinidos para ahorrar trabajo
  • Aprenderá a realizar Renders
  • Compondremos en After Effects, manejando los PASSES para lograr acabados profesionales cinematográficos
  • Al terminar el curso se sentirá preparado para emprender cualquier proyecto profesional

Who Should Attend!

  • Quien desee empezar desde cero en 3dsMax y lograr un nivel profesional
  • Quien necesite aprender 3dsMax para poder luego asumir cualquier reto en el mercado actual
  • Para diseñadores que necesitan ampliar sus conocimientos
  • A quien le apasione el 3d