Aprende a usar Blender desde cero hasta ser un experto.
Aprende a usar uno de los softwares con mayor crecimiento dentro del mundo del diseño 3D.
Description
Hola! Mi nombre es Juan Camilo Maz y te doy la bienvenida al curso de cómo usar Blender desde cero hasta ser un experto. La finalidad de este curso es que adquieras un conocimiento profundo acerca de Blender, uno de los softwares de diseño 3D más populares del momento y que cada vez está teniendo más fuerza dentro de industrias como los videojuegos y efectos visuales. El contenido de este curso es el siguiente:
Empezaremos el curso con una introducción detallada al software y su interfaz, así como un entendimiento de los conceptos básicos que debes tener en cuenta antes de modelar. Te darás cuenta que usar Blender es muy sencillo.
Luego pasaremos a la parte del modelado, donde aprenderás como modificar la geometría de un objeto para crear todo tipo de formas, así como el uso de los modificadores. Herramientas que nos servirán para hacer más dinámico y fácil del proceso de modelado.
Lo siguiente será aprender cómo crear materiales con el editor de nodos. En este espacio sabrás todo lo necesario para darle una apariencia única a tus modelos, así como saber las técnicas detrás de las texturas hiperrealistas.
Tendremos una sección de renderizado, donde aprenderemos a iluminar nuestras escenas con fuentes de luz y HDRI para luego renderizar imágenes y videos con los motores de renderizado que ofrece Blender.
Aprenderás también a como animar objetos y personajes para traer tus creaciones a la vida. En esta sección aprenderemos sobre fotogramas de animación, estructuras de huesos y rigging.
Tendremos dos proyectos donde pondremos en práctica lo aprendido durante todo el curso.
Al finalizar el programa habrás adquirido no solo facilidad y entendimiento para el uso de Blender, sino que además habrás aprendido los conceptos y herramientas usadas dentro del mundo del diseño 3D para que puedas poner en marcha los proyectos que tengas en mente. Estás listo para convertirte en un gran artista 3D? ¡Comencemos!
What You Will Learn!
- Conceptos y terminología usados dentro del modelado 3D
- Creación de materiales con el editor de nodos
- Animación de objetos y personajes usando rigging.
- Sistema de partículas
- Uso de los motores de renderizado Eevee y Cycles para crear imágenes y videos
- Iluminación con fuentes de luz y uso de HDRI
- Herramientas y comandos para el modelado y manipulación de objetos
- Texturizado con PBR y con la herramienta de pintura de Blender
Who Should Attend!
- Personas iniciando o que quieran profundizar sus conocimientos en el 3D
- Personas que estén empezando su aprendizaje con Blender
- Artistas y diseñadores audiovisuales
- Publicistas, Cineastas, Animadores, Desarrolladores de Videojuegos