Aprende Blender desde 0: Modelado en 3D para principiantes

Aprende a modelar en 3D desde conceptos básicos hasta técnicas avanzadas

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Description

Hola, soy Alan, artista visual y desarrollador de videojuegos, he creado este curso para ayudarte a familiarizarte con Blender y que el modelado 3D sea tan natural para tí como agarrar un lápiz y dibujar, en este curso he reunido el conocimiento de años de carrera en el modelado 3D en unas cuantas horas, te muestro el por qué y el cómo de todo lo que hacemos, las decisiones que tomamos y por qué son las adecuadas, te muestro los errores en los que es fácil caer cuando se va empezando y cómo corregirlos. Veremos desde lo básico hasta temas más avanzados. Este curso te sumergirá en el poderoso universo de Blender, la herramienta líder en la creación y animación de contenido en 3D. Desde principiantes hasta usuarios con experiencia, todos encontrarán un valioso recurso para desarrollar habilidades excepcionales en el modelado y animación de personajes y de objetos y escenarios.

Exploraremos desde los fundamentos hasta las técnicas más avanzadas, brindándote una comprensión integral de Blender y sus capacidades. Aprenderás a esculpir modelos detallados, desde personajes simples hasta creaciones más complejas, y luego darles vida a través de la animación. El curso abarca temas esenciales como la interfaz de Blender, técnicas de modelado orgánico, rigging, animación de personajes, iluminación y renderización.

Al finalizar el curso, estarás equipado con las habilidades necesarias para crear tus propios personajes animados en 3D, ya sea para proyectos profesionales, personales o incluso para tu portafolio. Únete a nosotros y descubre el potencial ilimitado de Blender mientras desbloqueas nuevas oportunidades en el fascinante mundo de la animación digital de personajes. ¡Prepárate para dar vida a tus ideas y lleva tus habilidades de modelado y animación al siguiente nivel!

What You Will Learn!

  • Extrusión, subdivisión y manipulación de vértices, aristas y caras.
  • Introducción a modificadores como Mirror, Subdivision Surface, etc.
  • Aplicación de materiales a objetos.
  • Animación de personajes simples.
  • Configuración de la escena para la renderización.
  • Creación de objetos básicos
  • Uso del motor de render Cycles o Eevee.
  • Creación de keyframes.
  • Desarrollo de un proyecto completo que integre los conceptos aprendidos.
  • Optimización de modelos.

Who Should Attend!

  • Aspirantes a artistas 3d, animación, modelado y creación de videojuegos