Aprende Three.js , 3D en el navegador

Domina la tercera dimensión

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Description

Three.js es una librería de js basada en webgl  . ¿Que es webgl ? , webgl es el equivalente a opengl de c++ pero el primero es para web y el código esta escrito en javascript.

Aprender Three.js o una librería parecida es dar un paso más en el diseño web o incluso en los juegos que corren por los navegadores.

Esta tecnología nos permite hacer juegos en 3D  y también complementar diseños web con figuras 3D. Tambien nos permite importar modelos que hagamos en otros softwares como Blender o Maya  y páginas de mallas como Mixamo .

Nos permite tambien crear para realidad Virtual .

¿En que nos vamos a centrar en este curso? :

-Este curso nos va a permitir crear cualquier figura geómetria en 3D .

-Introducir las figuras en una escena .

-Asignarle materiales y texturas .

-hacer figuras 2D

-hacer figuras 2D con vector2 ,puntos en el espacio y luego poder

crear 3D a partir de ellas .

-Hacer biselados

-A montar una escena y movernos por ella con los controles en primera persona 

-Importaremos FBX , modelos desde otras páginas y softwares .

-Crear Colisiones entre objetos .

Con lo que aprenderás en este curso podrás hacer muchas cosas interesantes para tu web y también pequeños videojuegos , siempre que domines javascript y pongas un poco de tu parte. Three.js es una libreria de js , nos facilita la vida pero no nos da todo hecho , obviamente. Cuando acabes este curso serás capaz de montar tus escenas 3D y hacer muchas cosas solo con código, además de tener la opción de importar mallas desde otros sitios.

Bienvenido al curso de Three.js y espero que   explotes tu creatividad con las herramientas que te ofrezco en él.



What You Will Learn!

  • Crear Escenas en 3D
  • Multiples formas en 3D
  • Formas en 2D y como extruirlas para formar 3D a partir de ellas
  • Dar biselados
  • Vector2 , dibujar con vectores para luego convertirlos en 3D
  • Materiales para nuestras mallas
  • Textura para nuestras mallas
  • Montando escenario y controles con FirstPersonController
  • Importar FBX de otros softwares para nuestra escena
  • Movimiento y detección de colisiones .

Who Should Attend!

  • Desarrolladores web que quieran aprender a dar un toque 3D a sus trabajos.
  • Apasionados de los videojuegos , ya que entenderán como funcionan y se construyen las mallas
  • Cualquiera que quiera aprender 3D
  • Programadores de cualquier area que les guste el 3D