Game Assets verkaufen: Unity Asset Store Leitfaden

Eine vollständige Übersicht, wie Du Blender Modelle im Unity AssetStore verkaufen kannst

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Description

Baue Dir eine zusätzliche Einnahmequelle durch den Verkauf Deiner 3D-Modelle, Scripte und Module im Unity Asset Store auf.

Hat nicht jeder Entwickler Modelle, Texturen, Code-Fragmente oder ganze Bausteine in der Schublade, die sich zum Verkauf eignen könnten? Die Publikation in Unitys Asset Store gibt Dir die Möglichkeit, damit Geld zu verdienen und so z.B. zur Finanzierung eines neuen Projekts beizutragen. Die Top-Verkäufer verzeichnen dabei sogar monatliche Einnahmen im fünfstelligen Bereich!

Dieser Kurs fasst die zu beachtenden Richtlinien und Anforderungen an Asset-Verkäufer in deutscher Sprache zusammen und führt Dich anhand von konkreten Beispielen Schritt für Schritt durch alle Stufen. 

Das wirst Du lernen:

  • Kompakte Übersicht über erlaubte Inhalte und allgemeine Regeln
  • Welche Schritte nötig sind, um Publishing-Partner im AssetStore zu werden
  • Erforderliche Handgriffe in Blender, um 3D-Modelle regelkonform ins Unity-Paket zu exportieren
  • Wie das Unity-Projekt aufgesetzt und strukturiert werden muss, um die Einreichung zu bestehen
  • Einblick in die Produktadministration und Auszahlungsverfahrung
  • Schritte, um ein Store-Produkt anzulegen
  • Praxis-Tipps, um Produktillustrationen aus den Assets zu erstellen
  • Wie sich die Anforderungen an Demos und Begleit-Videos erfüllen lässt
  • Wie das Daten-Paket aus Unity in den Online-Shop hochgeladen wird
  • Was nach dem Einreichen passiert und wie Du bei einer Ablehnung reagieren kannst
  • und mehr

Dieser Kurs ist richtig für Dich, wenn Du Unity-Assets hast, die Du verkaufen willst und Du eine leicht nachvollziehbare Anleitung für die erforderlichen Schritte suchst. Die Videos holen Dich genau an diesem Punkt ab und zeigen Dir anhand eines konkreten Projekts, wie Du einen Publisher-Account eröffnest, die Assets aufbereitest, ein Produkt anlegst, es einreichst und wie Du schließlich an den Auszahlungen beteiligt wirst. 

Das zu beachtende Regelwerk für Einreichungen ist mittlerweile auf eine beachtliche Größe gewachsen. In diesem Kurs erkläre ich Dir die Anforderungen parallel zur praktischen Demonstration in Blender und Unity, so dass Du sie ganz automatisch kennenlernst.

Schreibe Dich jetzt ein und verkaufe Dein erstes AssetStore-Produkt!



What You Will Learn!

  • Wissen, wie man Anbieter im Unity Asset Store wird
  • Alle Schritte des Einreichungsvorgangs kennen
  • Assets in Blender und Unity regelkonform vorbereiten
  • Dokumentationen und Begleitmaterialien erstellen
  • Die wichtigsten AssetStore-Richtlinien verstehen
  • Genau wissen, was vor, während und nach der Einreichung passieren wird

Who Should Attend!

  • Programmierer, die Code-Bausteine und Module für Unity vermarkten wollen
  • Designer, die 3D-Modelle, Grafiken und ähnliche Assets für Unity verkaufen möchten
  • Alle, die wissen wollen, was auf sie als Verkäufer im AssetStore zukommt