Blender 2.8 Creación de Personajes 3D para Videojuegos
Modelado 3D DESDE CERO Blender 2.8, UV mapping Materiales Texturizado Pintura, Normales, importar a Unity, Unreal Engine
Description
Hola y bienvenidos al curso: Creación de personajes 3d con Blender 2.8.
En este Curso aprenderemos desde cero a crear personajes desde cero con Blender 2.8
Aprenderás todo el flujo de trabajo completo sobre creación de personajes 3D desde la creación hasta la exportación para motores de videojuegos como Unity y Unreal Engine.
Empezaremos descargando e instalando todas las herramientas necesarias. Blender y Krita
Estaremos profundizando en modelado 3D con imágenes de referencia
Lo siguiente será empezar por el mapeado completo de todas las partes del modelo
Estudiaremos a fondo: todo el uso de materiales y creación de texturas en Blender
Añadiremos detalles al modelo en Krita
Ya dominando a nivel medio el programa estudiaremos en profundidad como exportar el modelo, los materiales y las texturas a motores de videojuegos como Unity y Unreal Engine
Es un curso muy completo en el que estudiaras y aprenderás todo el flujo de trabajo para crear personajes para tus videojuegos. Te invito a que veas los vídeos previos del curso y te apuntes cuanto antes para que puedas crear tus propios personajes para Juegos.
Nos vemos en el curso.
What You Will Learn!
- PROYECTO FINAL: Modelaremos un Personaje COMPLETO desde cero hasta importarlo en Unity y Unreal Engine
- Aprenderás Técnicas y herramientas de Modelado de Personajes y Assets para videojuegos
- Sabrás buscar tus propias referencias y crear tus propios modelos 3D
- Crearas Mapas UV de todo el Personaje para motores de videojuegos
- Aprenderás creación y gestión de Materiales y Texturas
- Pintarás tus propias texturas con Blender y le daremos acabados realistas con brillos y máscaras
Who Should Attend!
- Para todos los diseñadores e ilustradores que quieran crear personajes 3D para videojuegos
- Para Programadores que quieran aprender 3D para crear sus propios personajes
- Para especializarse en creación de Assets para videojuegos