【한글자막】 초보자를 위한 블렌더 스타일링 3D 게임 모델 가이드

3D 모델 블렌더 2.8, Zbrush, 섭스턴스 페인터 및 마모셋 툴백 버전 3으로 중세 대포 제작하기

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Description

  • 모델링, 다듬기, 텍스처링, 라이팅, 렌더링 등 초보자 맞춤형 기술 강의!

  • 업계 표준 워크플로우에 바로 적응할 수 있도록, 3D 게임 모델링에 대한 모든 것을 알려드립니다.

  • 무료 리소스 다운로드 및 수많은 팁과 요령으로 모델링 능력을 더욱 향상시키고 싶으신 분께 추천드립니다.


[본 강의를 수강해야 하는 이유]

안녕하세요, 새로운 3D Tudor Udemy 강의 '초보자를 위한 블렌더 스타일링 3D 게임 모델 가이드’에 오신 것을 환영합니다. 초보자들을 위한 3D 스타일링 게임 모델 제작 과정입니다. 이 과정에서는 산업 파이프라인 따라 처음부터 전문가 수준의 스타일링된 3D 모델을 만드는 방법을 설명해 드리겠습니다. 업계 최대 기업이 AAA 애셋을 어떻게 만드는지 궁금하셨다면 이 과정을 꼭 끝까지 보세요.


다른 Udemy 과정과 마찬가지로 모델링, 텍스처링, 무료 서비스, 라이팅 및 렌더링을 포함하는 포괄적인 3D 모델링 강의를 준비했습니다. 이 Udemy 강의에서는 실제 규모로 현실적인 모델을 만드는 방법을 보여드리겠습니다. 이 Blender 2.83 과정에 등록하여 8시간 이상의 콘텐츠를 경험해 보세요. 3D 모델링, 다듬기, 텍스처링, 라이팅 및 렌더링 기술을 한 단계 높일 수 있는 학습 기회로 가득합니다. 이 과정을 수료하면 신속한 업계 표준 워크플로우를 통해 처음부터 모델링하는 포괄적인 관점을 얻을 수 있습니다. 이 모든 것은 블렌더 2.8에서만 가능합니다.


‘초보자를 위한 블렌더 스타일링 3D 게임 모델 가이드’는 초보자에게 적합한 새로운 학습 형식을 제공합니다. 또한 Blender 소프트웨어를 사용해서 3D 생성 및 모델링에 익숙한 학생들나 다른 소프트웨어 또는 이전 버전의 Blender에서 전환하는 학생들에게 유용합니다.


여러분의 피드백을 통해 이전 강의에서 경험한 모든 내용을 활용하여 여러분에게 많이 도움이 되고 보람을 느낄 강의를 준비했습니다.


[1. 모델링]

본 과정에서는 Blender 2.83을 사용하여 스타일링된 애셋을 처음부터 모델링하는 방법을 배웁니다. 초보자는 물론 능력이나 애니메이션을 향상시키고자 하는 분에게 변형, 블렌더 기능 및 필수 단축키를 알려드리겠습니다. 이 과정에서는 모든 내용과 새로운 Blender 버전에서 제공되는 단축키 기능을 단계별로 설명해드립니다. 무엇보다도, 이 독특한 기능을 통해 자신만의 속도에 맞춰 들을 수 있습니다. 어떤 수준의 사용자든 눈높이를 맞춰 Blender를 배울 수 있습니다. 아마추어든 전문가든, 이 과정을 마치면 배운 지식을 여러분이 원하는 모든 3D 모델링 프로잭트에 활용할 수 있습니다.


[2. 다듬기]

다음으로, 3D 모델을 한 단계 업그레이드하기 위해 Zbrush에 대해 자세히 살펴보겠습니다. 다양하고 간단한 Zbrush 기술을 배워 3D 창작물에 생명을 불어넣을 수 있습니다. 이 과정에서는 Zbrush UI의 기본 기술부터 모델 내보내기까지 자세히 설명해드리겠습니다. 또한, 새로운 다듬기 기술뿐만 아니라 게임에 투입하기 위한 모델을 최적화하는 방법을 배우게 될 것입니다.


[3. 텍스처링]

이 섹션에서는 섭스턴스 페인터(Substance Painter)를 사용할 것입니다. 섭스턴스 페인터는 업계 표준 소프트웨어입니다. 고급 스타일링된 재료를 처음부터 만드는 방법을 배우게 됩니다. 여러 재료를 메쉬에 깔거나 바르는 방법도 함께 알아보겠습니다. 텍스처링을 하면서 하이 폴리 및 로우 폴리 모델을 사용하여 텍스처 베이크를 만드는 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다. 단 몇 시간 안에 맵과 텍스처에 대한 이해도가 넓어지게 될 것입니다.


[4. 렌더링]

마지막으로, 전문적인 방식으로 모델을 선보이고 모든 포트폴리오에서 눈에 띄게 하기 위해 마모셋 툴백 버전 3에서 렌더링할 예정입니다. 렌더링에 사용할 수 있는 최상의 텍스처 맵을 살펴보고, 전체 텍스처 및 와이어프레임 턴테이블을 비롯하여 렌더링 한 개뿐만 아니라 세 개를 설정하는 방법을 살펴보겠습니다. 소셜 미디어에 자랑할 만한 렌더링이 나올 것입니다. 마모셋 툴백 버전 3에서 렌더링을 마치면 게임에 나오는 스타일링된 애셋을 만들 수 있는 지식과 자신감을 얻게 됩니다. 저는 라이팅이 가장 간과되기 쉬운 핵심 요소 중 하나라고 항상 생각합니다. 사실, 수많은 실패를 통해 깨달았습니다. 씬을 살아나게 하기 위해서는 라이팅이 중요하기 때문이죠. 이전 '초보자용 블렌더 2.8 모델 라이트세이버' 과정에서 조명 설정 방법을 알려 드렸지만, 이번에는 한 단계 더 나아가 보겠습니다. 환경 조명과 추가 조명을 비롯한 모든 조명을 마모셋 툴백 버전 3을 사용해서 설정했습니다.


[5. 다운로드 팩]

무엇보다도, 이 과정은 무료 다운로드 팩과 함께 제공되며, 강의에서 필요한 모든 것이 포함되어 있습니다. 전체 참조 자료, Zbrush 브러시, 텍스처 등이 포함되어 있습니다. '초보자용 스타일링 3D 게임 모델 가이드' 과정 다운로드 팩에는 브러시 3종과 해상도 맵 1종, 로프 텍스처 5종(알베도, 높이, 금속성, 보통, 거칠기)과 해골 스티커 및 나뭇결 일러스트가 포함되어 있습니다.

이러한 리소스는 무료로 다운로드하여 다른 프로젝트에서 재사용할 수 있습니다. 저는 섭스턴스 디자이너와 어도비 포토샵(Adobe Photoshop, Smoke 스티커용)을 통해 이러한 모든 텍스처와 리소스를 만들었습니다. 본 과정에 무료로 포함된 모든 텍스처는 본 과정을 위해 맞춤 제작되었습니다.



지금까지 말씀드린 내용을 통해, 스타일링된 3D 게임 애셋 제작에 대한 관심과 열정이 더 강해졌기를 바랍니다.

저는 이 강의를 준비하는 동안 즐거웠고 여러분도 분명히 즐기실 거라고 확신합니다!

무료 강의 소개 영상을 확인하시면 이 강의를 꼭 듣게 되실 것입니다. 확인해 보세요.


모두 즐겁게 저와 함께 모델링에 대해 학습하시기 바랍니다!


- 닐(Neil), 3D Tudor

강의를 들으시고 강의와 관련하여 궁금하신 점은 무엇이든 Q&A에 남기실 수 있지만, 꼭 영어로 내용을 남겨 주세요. 그래야 상세한 답변을 드릴 수 있습니다. :)

What You Will Learn!

  • Blender 2.83을 사용하고 인터페이스와 단축키 이해하기
  • Zbrush에서 스타일링된 3D 게임 애셋 다듬기
  • 섭스턴스 페인터: 텍스처링 및 재료 제작하기
  • 마모셋 툴백 버전 3로 와이어프레임을 비롯한 렌더링 및 턴테이블 제작하기
  • 블렌더 2.83에서 문제를 효과적으로 해결하기
  • 3D 스타일링된 중세시대 대포 제작 방법에 대한 전반적인 가이드
  • 스타일링된 아트 3D 모델용 품질 보증 및 관리
  • Zbrush 내에서Zmodeler 브러시를 사용하여 문제 해결하기
  • 심(Seam) 및 텍스처 해상도에 대한 전체 가이드
  • 모델의 UV 매핑(Mapping)과 UV 언래핑(Unwrapping)
  • 좋은 UV 언랩 품질을 위해 구체에 심(Seam)을 표시하는 방법
  • 하이 폴리(high poly) 및 로우 폴리(low poly) 서픽스(suffix)를 통해 Zbrush에서 섭스턴스 페인터로 3D 모델 임포트하기
  • 섭스턴스 페인터에서 레이어 기반 재료 생성 시스템 사용 방법
  • 섭스턴스 페인터에서 가죽, 목재, 금속 소재를 맞춤 제작하기
  • 섭스턴스 페인터에서 폴리곤 채우기 기법을 사용하여 재료를 3D 모델에 추가하기
  • 마모셋 툴백(Marmoset Toolbag) 버전 3에서 장면을 렌더링하고 라이팅하는 방법

Who Should Attend!

  • 3D 스타일링된 중세 대포 게임 애셋 제작법을 배우고 싶은 3D 모델링 초보자
  • 새롭고 흥미로운 변화를 빠르게 이해하고 싶은 블렌더 2.83, 섭스턴스 페인터, Zbrush 및 마모셋 툴백 버전 3 사용자
  • 팁과 요령으로 워크플로우를 개선하여 모델링 능력을 더욱 향상시키고 싶은 3D 모델링 사용자