Blender 2.9x Creación de Assets 3D para Videojuegos COMPLETO
Aprende Técnicas de Modelado, UV Mapping, Texturizado y Pintura, Shader Graph para modelos 3D videojuegos con Blender
Description
Hola y bienvenidos al curso Creación de Assets 3D para Videojuegos con Blender 2.9
En este Curso aprenderemos desde cero a modelar, mapear, pintar y texturizar Assets 3D para videojuegos y exportar todo el contenido a motores como Unity 3D.
Blender 2.9 Es una de la herramientas más potentes del mercado que además de ser completamente gratuita te permitirá Crear Assets 3D para videojuegos y darle el acabado profesianal que estás buscando utilizando todos los módulos del software.
El curso está dividido en 7 secciones principales.
En la primera y segunda sección Modelaremos el Tanque al completo empezando por el análisis de las referencias y el blocking completo de volumen para luego pasar a modelar los detalles finales de todos los accesorios.
En la tercera sección nos centraremos en la limpieza y optimización de toda la geometría para obtener el mejor rendimiento en un motor de videojuegos reduciendo el número total de polígonos
En la cuarta sección realizaremos todo el mapeado UV de todas las pates modeladas y dispondremos toda la geometría en una textura optimizada dejando listo todo nuestro trabajo para la pintura y texturizado.
En la quinta y sexta sección profundizaremos en todo el módulo de pintura 2D y 3D que viene incorparado en Blender generaremos texturas colores base, mapas de oclusión y estudiaremos y analizaremos técnicas de pintura manual y pinturas con texturas en modo STENCIL. También profundizaremso en los nodos de materiales del SHADER GRAPH.
En la séptima y última sección prepararemos y exportaremos todo nuestro trabajo al motor de Videojuegos unity 3D, generaremos las texturas necesarias para los diferentes flujos de trabajo basados en el render a tiempo real o con luz almacenada.
Tendrás soporte directo del instructor en el foro de preguntas y respuestas
Tendrás Acceso de por vida en desde todos los dispositivos
Te invito a que veas el video de presentación con el recorrido completo de todo el curso. Cualquier duda que tengas nos puedes contactar a través de nuestras redes sociales y te responderemos inmediatamente.
Te espero en el curso un saludo y muchas gracias.
What You Will Learn!
- PROYECTO COMPLETO: Crearás Un tanque en 3D al estilo PICO TANKS desde cero Modelando , mapeando, pintando a mano y añadiendo detalles de texturas
- Aprenderás a optimizar mallas de modelos 3D para videojuegos en Blender 2.8x
- Sabras estructurar las partes del desarrollo de un Asset 3D para videojuegos en Blender 2.8x
- Aprenderás Blocking 3D, Modelado de detalles, Mapeados UV, Pintura 2D y 3D en Blender 2.8x
- Crearás materiales complejos usando el Shader Graph de Blender 2.8
- Exportarás toda la información de color almacenadas en texturas y mapeos UV a motores de videojuegos como UNITY
Who Should Attend!
- Todos los que quieran aprender el proceso completo de creación de Assets para Videojuegos con Blender 2.8x
- Modeladores y diseñadores que quieran profundizar en técnicas de pintura avanzada y flujos de creación para videojuegos
- Principiantes que quieran especializarse en el desarrollo de Assets para Videojuegos con Blender 2.8