BLENDER 2.8 - Der Komplettkurs

Lerne das kostenlose Programm Blender, um schöne 3D Modelle zu erstellen - Vom Beginner zum Fortgeschrittenen

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Description

LERNE BLENDER

Das Arbeiten mit 3D Software ist in den letzten Jahren in den verschiedensten Bereichen immer wichtiger geworden. Egal ob im Bereich der Spieleentwicklung, visuellen Effekte, Architektur, Design oder "virtual production" – die Anwendungsmöglichkeiten sind vielseitig!

Mit der kostenlosen Open-Source-Software „Blender“ kann jeder und jede komplexe 3D-Modelle erstellen und animieren. Doch das Programm kann zu Beginn etwas überwältigend sein, da es unglaublich viele Funktionen bietet. Mit diesem Kurs zeige ich euch verständlich Schritt für Schritt die einzelnen Funktionen. Dadurch lernt ihr nicht nur die einzelnen Funktionen kennen, sondern versteht auch die Hintergründe, um Probleme selbst angehen zu können.


FÜR WEN IST DIESER KURS?

Dieser Kurs richtet sich sowohl an absolute Beginner, die das Programm zum ersten Mal öffnen, als auch an fortgeschrittene Anfänger. Wenn du schon die Grundfunktionen kennst, aber noch auf viele Fragen und Probleme triffst, ist dieser Kurs perfekt für dich. Du brauchst also kein Vorwissen, aber falls dir trotzdem schon ein paar Funktionen bekannt sind, kannst du diese überspringen und dir die nächste Lektion anschauen.


DIE GROßEN KAPITEL IM KURS

· Systemoberfläche und Allgemeine Funktionen

· Arbeiten mit Objekten

· Modellieren von Objekten

· Die Modifier (Generate)

· Rendering

· Licht

· Materialien

· Animationen erstellen


IMMER AUF DEM NEUSTEN STAND

Der Kurs wird passend zu den Updates weiter aktualisiert. Außerdem aktualisiere ich auch Lektionen mit Hinweisen, wenn zu einem Thema eine häufige Nachfrage auftritt.

What You Will Learn!

  • Den Aufbau eines 3D Projektes verstehen
  • Die Navigation in Blender
  • Das Arbeiten mit Objekten
  • Den Umgang mit dem 3D Cursor und dem Objektursprung
  • Das Arbeiten im Edit Mode
  • Das Modellieren mit vielen unterschiedlichen Tools
  • Das aktivieren und hinzufügen von Addons
  • Das erstellen von Parten-Child-Beziehungen
  • Die Basics im Sculpting Mode
  • Das erstellen und verändern von Curve Objekten
  • Das erstellen und Verändern von Text Objekten
  • Die Funktionen der Modifier (Generate)
  • Die Funktionen der virtuellen Kamera
  • Das Rendering mit Eevee und Cycles
  • Das setzten von virtuellen Lichtobjekten
  • Das importieren von HDRIs (360 Grad Bilder, als Lichtquelle)
  • Das erstellen von komplexen Materialien im Shader Editor
  • Erstellen von Animationen
  • Verändern von Animationen im Graph Editor

Who Should Attend!

  • Beginner in Blender
  • Etwas fortgeschrittenere Anfänger in Blender
  • Jeder der Interesse hat Blender zu lernen