Modelagem, texturização e iluminação no Blender
Aprenda a modelar, texturizar e iluminar uma cena de um bar no Blender
Description
Com certeza você já deve ter visto pela internet algumas ilustrações digitais de cenários isométricos e sabe o quanto são legais!
Agora chegou a hora de não apenas admirar estas ilustrações 3D, e sim, colocar a mão na massa para poder fazê-las, e neste curso, você aprenderá tudo o que precisa para começar a criar seus próprios cenários low poly, que poderá ser utilizados como ilustração, seja para campanhas publicitárias, livros, games, aplicativos e até mesmo mapas e projetos de decoração e arquitetura.
Para fazer este curso, basta ter conhecimentos básicos de Blender, mas nada muito aprofundado, pois se você já souber alguns atalhos simples, fazer cortes e extrusões nos objetos, saber navegar e manipular os objetos, então você já terá conhecimentos suficientes para poder participar deste curso, que trabalhará com ferramentas e técnicas intermediárias, para que até mesmo os iniciantes consigam acompanhar as aulas sem grandes problemas.
Neste curso especificamente, faremos um cenário bem nostálgico e comum nos anos 90, o famoso boteco de bairro, que sempre íamos para comprar um refrigerante no final de semana e obviamente, jogar um fliperama com o dinheiro do troco.
Fazendo este curso você aprenderá, de forma prática, passo a passo, como criar cada detalhe, textura e iluminação deste cenário, através de explicações claras e diretas, para que você entenda o motivo de cada decisão tomada durante o processo criativo.
What You Will Learn!
- Planejar um cenário isométrico
- Modelagem da estrutura e objetos de cena
- Aplicar os materiais e texturas nos objetos
- Iluminar a cena
- Configurar a câmera e o ambiente
Who Should Attend!
- Designers
- Ilustradores
- Artistas digitais
- Desenvolvedores de jogos