CG ACADEMY: Animazione dalla A alla Z

Percorso completo, da principiante a esperto, per diventare animatore 3D, montatore video e rigger

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Description

CG ACADEMY è la prima accademia di grafica, animazione e cinema digitale interamente pensata per utenti online che desiderano seguire le lezioni e le decine di esercitazioni pratiche secondo i propri tempi, col il computer di casa.

Una delle scelte, durante la realizzazione di questo corso, che prevede aggiornamenti e implementazioni future con altri software, è stata quella di basarsi, quanto più possibile, su software di supporto ai corsi Open Source. naturlamente questo non è stato sempre possibile, come nel caso di Premiere e Vue, in quanto non abbiamo ritenuto valide le alternative gratuite, volendo mantenere elevata la qualità dei programmi, alla pari con quelli cosiddetti commerciali.

CG ACADEMY, per chiarire non è un corso per imparare ad usare dei programmi di grafica 3D, ma un percorso completo, in cui determinati programmi sono soltanto degli strumenti. L'intero percorso è suddiviso in 4 grandi indirizzi (a loro volta suddivisi in corsi specifici): "Modellazione 3D", "Animazione", "Postproduzione e fotoritocco" e "Gaming", a loro volta suddivisi in sotto-corsi..

Allegati ai corsi, oltre alle esercitazioni pratiche, sono disponibili assets, file e immagini di riferimento, a supporto delle lezioni. Si trovano alla fine dell'ultima lezione di ogni corso, ove previsti.

INDIRIZZO "ANIMAZIONE"

Questo indirizzo, di cui il precedente è propedeutico, affronta tutti gli argomenti inerenti l'animazione di oggetti nello spazio e di personaggi stessi grazie al rigging, ma anche il Motion Capture, il Motion Tracking e il montaggio video delle animazioni renderizzate. L'indirizzo è suddiviso in 6 corsi ("Animazione", Rigging, IK, Mocap e animazione facciale", "Motion Tracking", "Montaggiop e videoediting con Blender", "Montaggio e videoediting con Premiere", "Character Concept e animazione 2D"). I software utilizzati sono Blender e Premiere pro CC.

Allegati ai corsi, oltre alle esercitazioni pratiche, sono disponibili assets, file e immagini di riferimento, a supporto delle lezioni. Si trovano alla fine dell'ultima lezione di ogni corso, ove previsti.

Questo indirizzo, del quale "Modellazione 3D" è propedeutico per una maggiore comprensione, contiene 43 lezioni (divise in 6 corsi distinti) e analizza a fondo ogni aspetto relativo all'animazione, dai semplici movimenti degli oggetti, alla creazione di un personaggio, la messa in posa e la recitazione (MOCAP), nonché all'animazione 2D (creazione cartoni animati a mano libera), il motion tracking (tecnica con cui si possono inserire oggetti virtuali in scene reali) e il montaggio video.

What You Will Learn!

  • Ad animare oggetti
  • A creare personaggi e farli muovere, camminare, recitare
  • A implementare video reali con oggetti 3d
  • A operare con la tecnica del motion capture
  • A montare video applicando effetti professionali
  • A realizzare catoni animati e animazioni in 2D

Who Should Attend!

  • Coloro i quali sono interessati e affascinati di computer grafica (CG)
  • Coloro i quali sono interessati al cinema digitale e desiderano impararne le tecniche e i segreti
  • Coloro i quali vogliono imparare a implementare riprese reali con oggetti virtuali
  • Ccoloro i quali vogliono imparare dettagliatamente i segreti e le tecniche di montaggio video
  • Coloro i quali vogliono imparare a realizzare cartoni animati 2D