CG ACADEMY: Modellazione 3D dalla A alla Z

Percorso completo, da principiante a esperto, per diventare grafico 3D

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Description

CG ACADEMY è la prima accademia di grafica, animazione e cinema digitale interamente pensata per utenti online che desiderano seguire le lezioni e le decine di esercitazioni pratiche secondo i propri tempi, col il computer di casa.

Una delle scelte, durante la realizzazione di questo corso, che prevede aggiornamenti e implementazioni future con altri software, è stata quella di basarsi, quanto più possibile, su software di supporto ai corsi Open Source. naturlamente questo non è stato sempre possibile, come nel caso di Premiere e Vue, in quanto non abbiamo ritenuto valide le alternative gratuite, volendo mantenere elevata la qualità dei programmi, alla pari con quelli cosiddetti commerciali.

CG ACADEMY, per chiarire non è un corso per imparare ad usare dei programmi di grafica 3D, ma un percorso completo, in cui determinati programmi sono soltanto degli strumenti. L'intero percorso è suddiviso in 4 grandi indirizzi (a loro volta suddivisi in corsi specifici): "Modellazione 3D", "Animazione", "Postproduzione e fotoritocco" e "Gaming", a loro volta suddivisi in sotto-corsi..

Allegati ai corsi, oltre alle esercitazioni pratiche, sono disponibili assets, file e immagini di riferimento, a supporto delle lezioni. Si trovano alla fine dell'ultima lezione di ogni corso, ove previsti.


INDIRIZZO "MODELLAZIONE 3D"

In questo indirizzo si impara a modellare oggetti in scene statiche, inquadrare e illuminare una scena, creare fantastici effetti speciali e simulazioni, e paesaggi fantastici. Questo indirizzo prevede a sua volta 4 corsi ("Modellazione 3D e rendering", "Effetti speciali e simulazioni", "Sculpting" e "Modellazione Paesaggistica"). I software utilizzati sono Blender e Vue.

L'indirizzo animazione, in 50 lezioni, è diviso in 4 corsi e mette lo studente nelle condizioni di potersi abilmente muovere nel mondo della modellazione 3D sotto ogni aspetto, dall'oggettistica, all'architettura, al design e alla paesaggistica, non tralasciando le simulazioni, la fisica e gli effetti speciali.

Al termine dell'indirizzo, lo studente sarà perfettamente in grado di realizzare scene e modelli statici, perfettamente illuminati, inquadrati e renderizzati in modo efficace.

What You Will Learn!

  • Modellare in 3D qualsiasi scena e oggetto 3D
  • Rappresentare qualsiasi oggetto in scene virtuali
  • Creare e capire i materiali fotorealistici
  • Applicare texture
  • Illuminare una scena in modo efficace
  • Posizionare la camera e inquadrare una scena
  • Impostare al meglio il motore di rendering e ottenere immagini fotorealistiche
  • Creare effetti speciali, simulazioni e lavorare con i sistemi particellari
  • Creare paesaggi virtuali di enorme effetto in stile "Avatar"

Who Should Attend!

  • Coloro i quali sono interessati e affascinati di computer grafica (CG)
  • Coloro i quali vogliono imparare a padroneggiare nel capo della modellazione 3D e nel rendering fotorealistico
  • Coloro i quali vogliono destreggiarsi nel mondo degli effetti speciali
  • Ccoloro i quali vogliono creare fantastici paesaggi virtuali
  • Coloro i quali desiderano addentrarsi con successo nel mondo del cinema di animazione
  • Coloro i quali vogliono creare pesonaggi in 3D e inserirli nelle scene virtuali o reali
  • Coloro i quali sono interessati al Motion Capture
  • Coloro i quali vogliono diventare direttori della fotografia e della post produzione nel mondo digitale
  • Coloro i quali amano i videogame e sono interessati a diventare programmatori nel settore videoludico