Character Creator 4
Crie personagens realistas para seus jogos
Description
Você sempre foi fascinado por jogos, e quer aprender a desenvolver seus próprios personagens, mas não quer passar horas aprendendo a criar modelos do zero em ferramentas de edição 3D ? Então o Character Creator e a solução ideal para criar incríveis personagens de alta qualidade de forma simples e rápida. Além disso, a ferramenta possui uma série funções para importação de modelos de outras plataformas como DAZ, Blender, 3D Max entre outros.
Vamos utilizar o Character Creator 4, do inicio ao avançado, analise da interface, importação de FBX, correções de mesh, rigando mesh aos bones do CC4, blendshapes, texturização, criação de roupas, cabelos, barbas, acessórios, exportação de modelos para Unity, e um bônus para criação de packages de venda para marketplate da Reallusion, tudo de forma simples.
Neste curso será possível criar personagens incríveis de alta resolução para utilizar em seus jogos, dicas exclusivas da ferramenta, sem necessidade de conhecimento prévio de modelagem 3D, todos os modelos apresentados no curso são utilizados no jogo Tales Of Shadowland sendo testados em ambiente real com jogadores.
De todas as ferramentas de criação de personagens, o Character Creator e de longe o mais simples e apresenta um resultado excelente, tanto nas texturas de pele, olhos, adaptação de roupas, quanto em suas ferramentas de exportação para engines como Unity e Unreal.
Obs.: Requer licença paga do Character Creator 4, não requer conhecimento prévio de modelagem 3D
Meu nome é André Ferreira, Desenvolvedor, professor e empresário com mais de 20 anos de carreira no mercado de TI. Foi fundador e CEO do “Vigia de Preço”, junto do ex-sócio, o influenciador Felipe Neto, empresa que foi vendida para a Mosaico S.A (dona do Buscapé e Zoom) em 2021. Trabalhei em empresas como Microsoft (Inovation Center), Global B2C (Atual PicPay), Vigia de Preço e Buscapé (Aquisição do Vigia de Preço em 2021). Atual CEO da Uzmi Games (Estúdio de jogos) e da Uzmi Network (Empresa de serviços Web3), com o sócio Douglas Mesquita (Rato Borrachudo).
What You Will Learn!
- Conceitos Básicos da Ferramenta
- Importação de FBX
- Texturização
- Exportação para Unity
Who Should Attend!
- Designer de personagens
- Desenvolvedores de jogos