Crea Sonido para Videojuegos de forma fácil con Fmod Studio

Diseña sonido y ambientes dinámicos de forma profesional. Crear sonido y música para videojuegos paso a paso.

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Description

El mundo de los videojuegos y las aplicaciones sigue siendo muy demanadado, y la música y el sonido es una parte muy importante y cada vez más valorada.

Si te gusta el mundo de los videojuegos y tienes intención de entrar en el campo de la composición de diseño sonoro para videojuegos. Este primer curso es perfecto!!!!

Que harás en el curso:

Aprender a utilizar una de las herramientas de sonido más potentes para diseñar y crear el sonido y la música para videojuegos y aplicaciones gamificadas.

Aprender a crear implementaciones de audio dinámicas, interactivas y versátiles para videojuegos nunca ha sido tan fácil.

Aprenderás a usar los módulos de construcción de sonido de FMOD para crear sonido para tus juegos.

Aprenderás sobre de los diferentes tipos de sonidos (sonidos individuales, de eventos, múltiples y de dispersión), cuándo y como usarlos.

Aprenderás  a usar los cambios de parámetros en tiempo real, la randomización, los efectos de capas y más a través de ejercicios y ejemplos que demuestran la aplicación en el mundo real.

Terminarás adquiriendo las habilidades necesarias para implementar música y sonido en tus videojuegos.

Aprende de forma fácil y rápida a utilizar uno de los programas de creación de sonido para videojuegos más potentes...!!!!!!

En este momento actualizando el contenido a Fmod Studio 2.0, lo que revaloriza más el que te apuntes al curso para estar a la útlima.

What You Will Learn!

  • Aprenderas a trabajar con uno de los Middlewares de audio lideres en la industria.
  • Aprende a usar sus herramientas de diseño de sonido para videojuegos
  • Diseñarás sonidos multi-capa, para conseguir ese sonido profesional (pasos, disparos, golpes)
  • Crea sonidos y músicas dinámicas que acompañen al rítmo y estado del juego y del jugador
  • Aprende a crear la mezcla y la exportación de los bancos de sonido para enviarlos a Unity o UE, y que el programador pueda implementarlos.

Who Should Attend!

  • Técnicos de sonido con interés en ampliar sus habilidades.
  • Programadores de Videojuegos que quieran adquirir la habilidad de trabajar el sonido antes de implementarlo.
  • Músicos que quieran entrar en el mundo de los videjuegos.
  • Diseñadores de audio