Criação de Personagens para games

modelagem 3D, mapeamento UVs, Bake, texturas, Shaders, Haircards, Iluminação

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Description

Se você é apaixonado por personagens 3d e games e gostaria de trabalhar na indústria de jogos este curso é para você;

Muito prazer meu nome é Danilo sou artista 3D trabalho com criação de personagens para Games e criei este curso pensando em ajudar você que gostaria de trabalhar na indústria de jogos 3D, reuni minha experiencia na área, diversos estudos e meu conhecimento como artista e montei este material que mostra todo o processo de criação de personagens 3d para os jogos atuais, vou apresentar de forma simples e direta o caminho para a criação de um modelo 3D de alto nível. Todo o material foi pensado em passar o máximo de informação e técnicas para te ajudar a compreender da melhor maneira possível cada etapa do processo, passando pela modelagem anatômica do personagem, criação de roupas e acessórios, da blocagem até o detalhamento final de cada peça, o mapeamento UV, vou mostrar a diferença entre o modelo highpoly e lowpoly, bake e texturas do modelo 3d, a criação de haircards (fios e cabelo) e por fim uma apresentação do personagem finalizado em um render Realtime.

Então o curso é completo e bem detalhado para que você entende de uma vez todo o processo de criação de personagens para games!

What You Will Learn!

  • Nesse curso você vai aprender todo o processo de criação de personagens 3D para os games atuais, passando pela modelagem anatómica do personagem, retopologia, criação de roupas e acessórios, mapeamento UV, entender o processo de bake e texturas para games, criação de Haircards para o cabelo do personagem, trabalhar os shaders de diversos materiais em um render realtime e fazer uma iluminação para apresentação final do modelo 3D; Um material completo com mais de 17 horas de conteúdo em 50 aulas para te ajudar a começar a dar seus primeiros passos no mercado de games.

Who Should Attend!

  • todas as pessoas que gostam de games e personagens 3D