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Description

O curso é voltado para estudantes e profissionais das áreas de arquitetura, design de interiores, design de produto, engenharia ou amantes e curiosos de 3D que desejam aprender de forma rápida e objetiva.

O curso é dividido em 4 partes e você pode escolher por onde começar:

Se você não conhece o programa, vou te explicar o "beabá" do SketchUp, ferramenta por ferramenta, e vai modelar sua primeira maquete eletrônica do Zero.

Se você ja conhece as ferramentas e deseja se aprimorar, pode escolher as unidades mais avançadas para começar.

Você vai contar com todo suporte se tiver dúvidas, do início ao fim, através do chat da Udemy.


Objetivos:

· Compreender e examinar a utilização de cada ferramenta de desenho e modificação, a partir de necessidades específicas de modelagem.

· Modelar objetos simples e complexos em 3D a partir das ferramentas de desenho e modificação.

· Verificar novas possibilidades de modelagem de um mesmo objeto, a partir de outras ferramentas.

· Compor ambiente residencial a partir de relações entre os conhecimentos obtidos.

· Escolher melhores ângulos e preparar cenas para apresentação ao cliente.


Conteúdo Programático (Ementa)

· Download e Instalação do SketchUp

· Apresentação da área de trabalho do SketchUp

· Comandos básicos de movimento (Pan, Orbit e Zoom)

· Modos de visualização

· Comandos de desenho

· Comandos de modificação

· Modelagem 3D de um mobiliário

· Cotas e textos

· Grupos e Componentes

· Copiando blocos

· Iniciando a modelagem 3D de um ambiente

· Construindo uma modelagem 3D a partir de uma planta baixa existente em DWG

· Abrindo vãos de portas e janelas

· Download de componentes no 3D warehouse

· Como organizar sua modelagem utilizando TAGs, etiquetas (ou camadas/layers)

· Aplicação de materiais

· Aplicando estilos, sombras e efeitos.

· Criação de cenas

· Criação de cortes, vistas e plantas baixas com a ferramenta plano de seção

· Como gerar imagens e vídeos do projeto residencial


Te aguardo lá!


What You Will Learn!

  • Compreender e examinar a utilização de cada ferramenta de desenho e modificação, a partir de necessidades específicas de modelagem.
  • Modelar objetos simples e complexos em 3D a partir das ferramentas de desenho e modificação.
  • Verificar novas possibilidades de modelagem de um mesmo objeto, a partir de outras ferramentas.
  • Escolher melhores ângulos e preparar cenas para apresentação ao cliente

Who Should Attend!

  • Estudantes e Profissionais das áreas de Arquitetura, Design de Produto, Design de Interiores, Engenharias e Curiosos