De Zero A Zelda: Guia para Pixel art estilo Top-Down
Pixelart para Pixelartistas iniciantes e Gamedevs
Description
O curso De Zero a Zelda oferece uma imersão fascinante no universo da criação de gráficos em estilo pixelado, com foco específico na perspectiva top-down.
Ressaltamos que nosso curso usa os jogos de franquia Zelda apenas como Inspiração para nossos alunos e nao se beneficia em nada da franquia visto que todo o conteudo contido no mesmo é de caráter próprio,
dito isto usamos Zelda apenas como referencial, visto que é a franquia que melhor define o genero Top-Down.
Se você é um entusiasta de jogos retrô ou aspira a criar seus próprios mundos 2D, Este curso de Pixel Art em Top Down é a oportunidade perfeita para você explorar e aprimorar suas habilidades de design. Nosso curso abrange desde os fundamentos até técnicas avançadas, tudo dentro do contexto da perspectiva top-down, que é comumente utilizada em jogos clássicos como Zelda e RPGs isométricos.
Nós o guiaremos através de lições práticas, ensinando como criar cenários, personagens e objetos em pixel art que se encaixam perfeitamente na perspectiva top-down. Você aprenderá a dominar ferramentas específicas de pixel art, como o uso eficaz de paletas de cores limitadas, técnicas de sombreamento e dithering para criar uma estética visual coesa.
Além disso, o curso aborda a importância da consistência estilística e como aplicar seu pixel art em jogos, garantindo que seus projetos tenham uma aparência profissional. No final deste curso, você estará preparado para dar vida a mundos pixelados cativantes e estará pronto para embarcar em projetos de desenvolvimento de jogos ou expandir seu portfólio de design de pixel art em top-down. Este curso é uma oportunidade imperdível para aqueles que desejam dominar essa forma de arte única e altamente valorizada.
What You Will Learn!
- Introdução ao estilo Top Down
- Definir o Ambiente de jogo
- Tilesets
- Objetos e Cenário
- Criação de Inimigos e suas animações
- Protagonista e suas animações
- Gameplays e mecânicas
- Criação de Interface do jogador
Who Should Attend!
- Para Pixelartistas Iniciantes e Gamedevs que desejam criar seus próprios assets