Description
El curso permite conocer en primera instancia la biblioteca Swing con apoyo de AWT y otras Clases. A través de este curso los participantes podrán crear interfaces gráficas interactivas y atractivas utilizando la biblioteca Java Swing. Java Swing es una herramienta que nos ayuda a desarrollar interfaces de usuario en aplicaciones , permitiendo la creación de ventanas, botones, campos de texto, paneles y otras características visuales de manera efectiva. El curso tendrá una metodología desde lo básico a lo Experto, mediante la creación de una aplicación base gráfica, hasta llegar a la utilización de técnicas avanzadas.
En el transcurso del curso deberán codificar de forma iterada cada linea de código, permitiendo que algunos conceptos y práctica sean integradas al estudiante, el recurso base de codificación no será compartida ya que la idea es que cada estudiante pueda a través del curso aprender haciendo, es decir codificando.
Algunos de las Clases que se irán viendo son los siguientes:
Swing
JFrame, JInternalFrame, JPanel, JLabel, JTextField, JButton, Border,JFileChooser,ImageIcon, SwingUtilities, JList,JScrollPane,JTable,JTextArea,JMenu,JMenuBar,JMenuItem,JComboBox,JToolBar,JRadioButton,JRadioButton, JSeparator entre otras.
AWT
Color,Component,Graphics,Graphics2D,Image,Insets,Font, etc.
Eventos
ActionEvent, ActionListener, FocusEvent, FocusListener, MouseAdapter, MouseEvent, entre otras.
Con todo lo mencionado espero que disfruten el curso.
What You Will Learn!
- Adquirir habilidades de interfaz gráfica de usuario (GUI) a tráves de la biblioteca Swing
- Desarrollar aplicaciones de escritorio desde habilidades de código.
- Aplicar programación modular en interfaz gráfica.
- Conocer y aplicar las clases básicas, medias y avanzadas de la biblioteca Swing
- Conocer y aplicar las clases de implementación y herencia complementarias a Swing
- Modelo Vista Controlador
Who Should Attend!
- Estudiantes y profesionales que busquen conocer la interfaz gráfica Swing desde lo básico a lo avanzado.