Principios SOLID y Diseño Orientado Objetos con Kotlin
Crece tu Seniority, deja de ser Junior. Diseña software de Calidad, Escalable y Flexible con SOLID y Orientación Objetos
Description
Ahora que aprendiste a programar el siguiente paso es mejorar la calidad del código y los programas que escribes.
La Programación Orientada a Objetos nos ayuda a diseñar programas y los Principios SOLID los hacen escalables.
He recopilado mis años como programadora, mentora y profesora en este curso que creo es una pieza clave para mejorar tu análisis y programación de software.
Creo que aprender Principios SOLID de la mano de la Orientación a Objetos es el mejor camino para llegar a temas avanzados como Arquitecturas.
La Programación Orientada a Objetos con sus pilares:
Abstracción
Herencia
Polimorfismo
Encapsulamiento
Serán las técnicas que te ayuden a Analizar problemas, generar soluciones para trasladarlas a Código.
Y los Principios SOLID:
Single Responsibility
Open Close Principle
Liskov Sustitution
Interface Segregation
Dependency Injection
Son algunos de los principios de Diseño que te ayudan a crear un Polimorfismo efectivo, lograr Bajo Acoplamiento y Alta Cohesión, es decir que tus programas sean Flexibles al cambio.
Durante el curso empezaremos desde qué es un Clase, Objeto, etc. hasta Principios de Arquitectura.
Todo el contenido tiene el dinamismo y ejemplos necesarios para que te sea muy sencillo aprender.
Quiero verte crecer, quiero que dejes de ser Junior.
Inicia ahora, te ayudaré con esto, estaré feliz de compartir tu progreso con todo el mundo.
What You Will Learn!
- Principios SOLID
- Patrones de Diseño: Singleton, Factory, Dependency Injection
- Principios de Software: DRY, Composición sobre Herencia, STUPID, KISS
- Principios de Arquitectura Limpia
- Programación Orientada a Objetos
Who Should Attend!
- Desarrolladores que quieran mejorar la calidad de sus soluciones
- Desarrolladores que estén preparandose para entrevistas técnicas
- Desarrolladores que quieran incrementar su Seniority y aprender principios y patrones de Diseño
- Desarrolladores que quieran aprender a Diseñar Software flexible a cambios
- Desarrolladores que necesiten una curva suave de aprendizaje hacia la Arquitectura de Software