Einstieg in die iOS Spieleentwicklung mit SpriteKit & Swift
Programmiere dein erstes iOS Spiel mit dem SpriteKit Framework & Swift. Ein Jump'N'Run mit jeder Menge Features!
Description
Dieser Kurs ist über das SpriteKit Framework und wie wir es benutzen können um unser eigenes Spiel im Stil von Nintendos Bestseller Super Mario Run zu entwickeln.
Wir werden die App von Grund auf programmieren, d.h. ihr braucht keinerlei Vorkenntnisse in der Spieleentwicklung. Dennoch werden wir vor allem gegen Ende des Kurses schon mit fortgeschrittenen Konzepten arbeiten und so ein umfangreiches und vollständiges Spiel entwickeln, das im App Store veröffentlicht werden kann!
Allein der Quellcode und alle Ressourcen, die ihr von uns kostenlos zum Kurs dazubekommt, kosten normalerweise schon mehrere Hundert Euro und ihr erhaltet hier zusätzlich noch über 10 Stunden Videos, in denen alles bis ins kleinste Detail erklärt wird plus persönlichen Support von uns!
Nachdem wir euch eine gründliche Einführung in das SpriteKite Framework und seine wichtigsten Bestandteile gegeben haben, beginnen wir direkt mit der Entwicklung unseres Spiels ohne uns Sorgen machen zu müssen etwas nicht zu verstehen.
Mit SKTileMapNode und dem Scene Editor werden wir dann lernen atemberaubende Welten und Level visuell zu erstellen ohne Code schreiben zu müssen.
Das Spiel selbst wird:
- Gegner
- Ein Punktesystem
- Power Ups
- Einsammelbare Gegenstände und vieles mehr
beinhalten.
Wie in allen unseren Kursen bekommt ihr von uns alle Resources und alle unsere Projekte und Quellcode immer zur Verfügung gestellt!
Es ist sicher hilfreich, wenn ihr schon etwas Erfahrung mit Xcode und der Programmierung in Swift habt, jedoch absolut keine Voraussetzung! Da ihr auf diesen Kurs lebenslang Zugriff habt, könnt ihr ganz nach eurem Tempo lernen.
Damit ist dieser Kurs der perfekte Einstieg die Spieleentwicklung!
What You Will Learn!
- Das SpriteKit Framework grundlegend verstehen
- Mit SKTileMapNode eigene Welten und Level erstellen
- Ein eigenes umfangreiches Spiel entwickeln
Who Should Attend!
- Spieleentwickler
- Programmieranfänger
- Fortgeschrittene Programmierer