APRENDE ANIMACIÓN 3D: Crea Animaciones Creíbles y Únicas

Las Basics + Basic & Advanced Body mechanics + Ciclos de caminar + Pantomima + Crea personajes únicos + Guía Blender.

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Description

*(Debido a la raíces comunes de la animación 2D & 3D, aproximadamente un 60% del curso es también aplicable a la animación 2D!!)

Así que si eres un animador digital/2D ten por seguro que obtendrás información valiosa  :)



Hola!

¿Te gustaría aprender animación 3D, e incluso acabar animando a tus personajes favoritos en los mejores estudios de animación?

Entonces este curso es perfecto para ti, no necesitas saber absolutamente nada sobre animación, ni siquiera saber dibujar, solo un ordenador y tus ganas de aprender.

Empezaremos con los principios básicos de la animación, e iras aprendiendo paso a paso todo lo que necesitas saber para hacer animaciones creíbles y entretenidas

Las clases son claras, especificas, y muy didácticas, llenas de ejemplos tanto de la vida real como de animaciones profesionales; además tendrás demostraciones y ejercicios y  especialmente diseñados para asimilar los nuevos conceptos y así facilitar y acelerar tu aprendizaje, enseñándote la importancia de prestar atención a los pequeños detalles.

El curso engloba desde como animar una pelota rebotando, pasando por las mecánicas del personaje, enseñándote a animar un ciclo de caminar  paso a paso, hasta crear animaciones de pantomima creando personajes y animaciones únicas, originales, entretenidas y especiales.


  • Las "basics" de la animación: Timing y spacing, como iniciar y acabar los movimientos, inercia y asentamiento, el overlap, los arcos visuales, squash and stretch y la anticipación + demostraciones paso a paso de como animar una pelota rebotando, un péndulo y un personaje simple con cola.

  • La puesta en escena: Intro a la puesta en escena, el punto de atención, las cámaras y los cortes de cámara, los enmarcados se cámara, y los ángulos de cámara

  • Como crear buenas poses: El origen de la fuerza, la perspectiva y orientación, la silueta, evitar simetría, la línea de acción, las poses de oro, el equilibrio, el peso y la fuerza, y los moving hold.

  • Como animar las diferentes partes del cuerpo: Las caderas, el torso, los pies, las rodillas, los hombros, la cabeza y el cuello, las manos, los codos y los brazos, y la diferencia entre IK vs FK

  • Demostración paso a paso de como crear ciclos de caminar creíbles

  • Las 5 etapas de la animación: Referencia, blocking, blocking+, splines y pulido

  • Como crear un personaje con personalidad propia: Las 7 preguntas, la curva de personalidad, acción primaria y secundaria, las peculiaridades, y como animar un personaje que piense por si mismo

  • Trucos para llevar tu animación al siguiente nivel: La exageración, analiza el timing, la repetición, haciendo trampas, y como crear un mayor appeal.

  • Guía técnica de Blender para animar como un profesional: Abriendo Blender por primera vez, como configurar blender para animar mas fácil y rápidamente, los viewports, el timeline, el graph editor, el outliner, el editor de propiedades, el breakdowner, como iluminar tu escena, como utilizar el X-Pose picker, como crear constrains, como insertar audio, y como preparar tu escena para empezar a animar

+ Acceso a un grupo privado para recibir feedback y ver las animaciones de tus compañeros

Al finalizar el curso:

Tendrás la capacidad de animar personajes de forma creible y con personalidad propia, tanto en escenas de acción como de pantomima, creando asi animaciónes únicas y que enganchen a la audiencia


(Aunque las demostraciones de ejercicios del curso se realizan en Blender, si tienes conocimientos de MAYA u otro programa de animación lo podrás seguir fácilmente, ya que el curso no se centra en enseñar Blender, sino el ARTE de la animación)


Una de las cosas (entre otras muchas :D ) que hace este curso magnifico, es que aprenderás de animaciones profesionales y películas únicas, es decir, de los mejores de la industria.

(Videos/cortos/animaciones/películas utilizados en el curso para explicar los conceptos de animación):

Caminandes 1: Llama drama

Caminandes 2: Gran Dillama

Caminandes 3: LLamigos

Big Buck Bunny

Half Glass

Sintel

Charade-1963

InThePark (Charles Chaplin)

The-Vagabond (Charles Chaplin)

Popeye Brideand Gloom

Popeye for President

Popeye AliBaba

Private Eye Popeye

Woody woodpecker pantry panic

BUGS BUNNY - ALL THIS AND RABBIT STEW

Abraham lincoln

+ Referencias y animaciones personales

What You Will Learn!

  • Todos los principios de la Animación 3D
  • Las "Basics" de la animación con demostraciones paso a paso
  • Como hacer animaciones físicamente creíbles (Body Mechanics + Advanced body mechanics)
  • Como animar las diferentes partes de cuerpo correctamente
  • Como grabar referencias buenas y originales, y como meterte en la piel de tu personaje.
  • Como crear animaciones entretenidas y especiales
  • Las 5 etapas para crear una animación profesional (Referencia / Blocking / Blocking + / Splines / Pulido)
  • Como animar ciclos de caminar creíbles de memoria y como transformarlos fácilmente
  • Como hacer que tu personaje piense por si mismo, tenga una personalidad única, y parezca que esta vivo de verdad.
  • Guías técnica de todo lo que necesitas saber para animar en Blender (También ideal para animadores de Maya que quieran aprender este cada día mas popular software de animación)
  • Acceso a un grupo privado de animadores 3D para recibir feedback y ver las animaciones de tus compañeros

Who Should Attend!

  • Este curso es perfecto para completos novatos como para profesionales que quieran reforzar sus conocimientos de animación