Figma 2024: UI con Figma de principiante a profesional
Las cosas esenciales que necesitas saber para convertirte en un diseñador de interfaz de usuario con Figma.
Description
Empezando con Figma (3.5 horas)
Un curso para principiantes en diseño UX/UI con Figma
Este curso es una introducción completa a Figma, desde un principiante absoluto hasta las funciones avanzadas. Corto y enfocado, proporcionándote todo lo que necesitas saber para abordar cualquier diseño.
Comenzaremos desde cero configurando tu cuenta de Figma y familiarizándonos con su estructura de archivos. Luego, nos sumergiremos en los fundamentos de Figma, como configurar marcos y anidarlos, agregar formas, texto, colores y cuadrículas, y crear diseños de UI sólidos. Una vez que te sientas cómodo con lo básico, profundizaremos en temas más avanzados como la creación de diseños de UI sólidos y trabajar con componentes para elementos reutilizables.
Aprenderás cómo establecer estilos y variables para la consistencia, crear diseños responsivos con diseño automático y agregar prototipos básicos para dar vida a tus diseños, siempre teniendo en cuenta la colaboración con el desarrollo.
Con ejercicios paso a paso y valiosos consejos y trucos, te convertirás en un experto en Figma en menos de 4 horas. Es perfecto para principiantes o aquellos que cambian de otro software de diseño como Sketch o Adobe XD a Figma.
Empezando
Conseguir Figma - Proceso de registro
Figma en el navegador vs. Aplicación de Figma
El navegador de archivos de Figma - La página principal de Figma
Crear archivos de diseño en Figma
Conceptos básicos de Figma
Agregar marcos a nuestro archivo
Algunos atajos útiles
Visión general del archivo de diseño
Agregar formas y color
Menú de tamaño - manipulación de formas y marcos
Alinear, ordenar y medir
Agregar y trabajar con texto
Anidar marcos - El superpoder de Figma
Marcos vs Grupos
Diseñar con marcos anidados
Cuadrículas reutilizables con estilos
Comunidad de Figma y complementos
Agregar imágenes
Dibujar en Figma
Escalado en Figma
--> PROYECTO DEL CURSO Parte 1.1: Creando nuestro boceto de alambre
--> PROYECTO DEL CURSO 1.2: Boceto de alambre a diseño
Introducción a los componentes
Reutilizar elementos con componentes e instancias
Anulación de instancias
Qué anular y qué no
Revertir componentes y anulaciones
Anidar componentes
Conjuntos de componentes con variantes
Mover componentes a su propia página
Mantener organizados los componentes
Introducción a funciones de componentes avanzadas
PROYECTO DEL CURSO Parte 2: Convirtiendo nuestro diseño en componentes
Variables y Estilos
Introducción a las variables
Trabajar con variables de color
Organizar con colecciones y grupos de variables
Variables de tamaño y espaciado
¿Y qué hay de los estilos?
Tipografía y estilos
Documentar variables y estilos
PROYECTO DEL CURSO Parte 3.1: Agregando variables de color
PROYECTO DEL CURSO Parte 3.2: Agregando Estilos de Texto
Diseño Responsivo
¿Qué es el auto layout?
Agregar auto layout
Componentes y variables de auto layout
Configuración de redimensionamiento
Automático o espacio entre
Anidar auto layout con sistema
Posicionamiento absoluto
Páginas de auto layout
Restricciones en Figma
Restricciones y cuadrículas
¿Qué tamaño de marco debo usar?
PROYECTO DEL CURSO Parte 4: Haciendo nuestro diseño responsivo
Prototipado en Figma
Configurar comportamiento de desplazamiento
Conectar pantallas
Menú desplegable con superposiciones
Tipos de animación
Componentes interactivos
Espejo de Figma - Vista previa en tu dispositivo
PROYECTO DEL CURSO Parte 5: Convirtiendo nuestro diseño en un prototipo
Compartiendo con otros diseñadores y desarrolladores
Configurar una miniatura
Bibliotecas de equipo compartidas en Figma
Configurar una biblioteca de equipo compartida
Conectar a una biblioteca de equipo compartida
Actualizar bibliotecas de equipo compartidas
Compartir diseño, componentes, estilos y variables
Dev Modo: Compartir con desarrollo
Aprovecha Figma para mejorar tus perspectivas en Diseño UI, Interfaz de Usuario, Diseño de Experiencia de Usuario, Diseño UX y Diseño Web, facilitando tu camino para asegurar un trabajo trabajando con Diseño UX/UI en Figma.
Este es un curso original de moonlearning
© moonlearning con moon learning
What You Will Learn!
- ¡Configura tu propia cuenta gratuita en Figma!
- Configuración de Diseños de Interfaz de Usuario con Figma
- Configura un Diseño de Interfaz de Usuario completo con Figma
- Comparte tu trabajo con otros Diseñadores y Desarrolladores
- Haz que tus Diseños Destaquen en el Modo de Presentación
- Prototipado Básico con Figma
- Creación de elementos reutilizables con componentes
- Conjuntos de componentes avanzados con variantes
- Comprensión de variables y estilos
- Mantente actualizado con las últimas versiones
- Comparte y documenta tu diseño con desarrollo
- Crea bibliotecas de equipos compartidas
- Creación de guías de estilo simples para color, tipografía y espaciado
- Crea microinteracciones simples para botones y desplazamientos
- Trabaja en equipo
- Recursos gratuitos para ser utilizados de inmediato en tus diseños
- Archivos de ejercicios de Figma para que puedas trabajar junto a mí
Who Should Attend!
- Principiantes, usuarios más avanzados que buscan obtener una visión general más completa, así como cualquier persona que esté cambiando desde otro software.