3D 武器製作攻略
從建模到動畫的新手入門課
Description
學習全方位 3D 武器創建流程
在現代技能力求「點好、點滿」的時代中,擅用結合各個 3D 軟體的特點來製作專案已經是十分常見的方式。透過 Maya 直覺的硬表面建模工具、RizmoUV 讓拆 UV 不再苦惱、Substance Painter 快速畫出高質感貼圖,以及 Blender 快速的動畫渲染設定。學會這一套 3D 模型製作流程,你也可以快速製作出屬於自己的小作品,並以此為起點,開始累積你的作品集!
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四大階段打造出 3D 武器
1. Maya—硬表面建模
2. RizomUV—拆 UV 神器
3. Substance Painter—PBR 貼圖材質繪製
4. Blender—燈光與動畫渲染
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3D 設計師以自學經驗帶你快速上手
Julio Cesar Benavides / 公仔設計師 3D 通才
來自墨西哥的 3D 設計師,靠著三年的自學經驗,成功進入 3D 設計領域,並且在許多公仔工作室擔任 3D 雕塑師,熟悉完整的現代 3D 製作流程。對於有機的建模,或是充滿科幻元素的角色、環境場景、生物和機器人擁有高度的製作熱情。
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五大環節、超過 450 分鐘超紮實的 3D 模型製作課程
1. 從工作環境設定到基礎流程解說
2. 從零開始打造你的 3D 武器
3. 用 UV 神器 RizomUV 拆解出所有的零件貼圖
4. 製作 PBR 貼圖與材質
5. 在 Blender 製作 360 度展示動畫
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本課程為英文發音,並提供繁體中文字幕。學習過程中,也提供教學中的 PBR 貼圖與材質、3D 模型和動畫場景檔!
What You Will Learn!
- 如何有系統的學會利用 Maya 建模
- 如何拆解 3D 模型的 UV 貼圖
- 使用 Substance Painter 繪製次世代貼圖
- 在 Blender 做燈光與動畫
Who Should Attend!
- 動畫、遊戲、多媒體相關等科系學生
- 想為作品集增加更寫實、亮眼的作品