Gamificação na Prática

Criando experiências de aprendizagem transformadoras

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Description

Aprenda na prática a criar aulas, cursos e treinamentos que vão entregar experiências transformadoras para seus alunos!


Atividades "mão na massa" mostrando o passo a passo completo, sem enrolação, para você criar aulas e cursos dinâmicos que geram engajamento e interação, usando a Gamificação.


A Gamificação na Prática vai te ajudar a:

  • Aumentar o engajamento dos alunos,

  • Promover experiências de aprendizagem que faça os alunos colocarem em prática tudo o que você está ensinando;

  • Estruturar uma aula, curso ou treinamento usando Gamficação;

  • Organizar suas ideias para desenhar experiências de aprendizagem mais dinâmicas, usando a Gamificação;
    Ser referência como um profissional inovador e criativo na área de educação e facilitação de experiências de aprendizagem.


O que você vai aprender neste curso?


Módulo 1:

  • Educação 4.0;

  • O que é Gamificação;

  • Tipos de Gamificação;

  • Aplicações da Gamificação.


Módulo 2:

  • 4 Partes de um Jogo


Módulo 3:

  • Tipos de Jogadores - perfil do público;

  • Estratégias para engajar os alunos.


Módulo 4:

  • Ativando o Modo Tech - Tecnologias Educacionais


Módulo 5:

  • Estruturação (Design) de uma aula, curso ou treinamento Gamificado;

  • Gamework LEA DSkills.


Você irá desbravar o território da Gamificação e irá perceber que gamificar é mais fácil do que imagina!

Além disso, não precisará gastar horas planejando e pensando em maneiras de tornar suas aulas dinâmicas, porque você terá acesso a um passo a passo simples que fará você economizar seu tempo!


Temos uma surpresa para você:

Se você concluir e realizar as atividades do curso, irá ganhar 1 hora de Mentoria Online!

What You Will Learn!

  • Criar aulas, cursos e treinamentos que vão entregar experiências transformadoras para seus alunos!
  • Estruturar (Desenhar) o processo de Gamificação para aulas, cursos e treinamentos.
  • Aplicar a Gamificação em aulas cursos e treinamentos.
  • Analisar os resultados da sua Gamificação.

Who Should Attend!

  • Facilitadores, Instrutores e Professores iniciantes ou experientes que querem inovar e obter uma aprendizagem de resultados.