Iluminación en Maya con Arnold
Luces, Filtros, Passes de Render y Composición en Nuke
Description
Iluminación en Maya con Arnold
En mis cursos siempre he abordado temas de rigging, modelado y animación, pero hay un area que le hemos prestado menos atención y por la cuel cree este curso. La iluminación es parte fundamental de una producción ya que le da el acabado final a un trabajo tan largo y si no se le toma el aprendizaje adecuado y dedicación, terminamos maltratando el producto final.
En este curso setearemos todas las luces de un cuarto con el motor de render Arnold de Maya. Luces de rebote, luces principales, key, luces de rebote, glow, de relleno y añadiremos luces de emisión. Aparte de eso le daremos el decaimiento necesario para enfocar las luces en un area en particular.
Por si no fuera suficiente, y para tener mucho mas control visual del producto, le daremos salida a los passes de render para luego componerlas en Nuke.
No tengas miedo al conocimiento, ya que esta etapa en la producción audiovisual, es la fresa que adorna el pastel y le da la firma final a tu trabajo!
Puedes conseguir este curso en mi web principal que esta en mi biografia para apoyar al creador.
Pronto estara en marcha la creaciòn de la 5 parte del curso: "Cartoon para Producción (Vol. 5)", que será exclusivo en mi web principal.
Nos vemos en el curso!….
What You Will Learn!
- Iluminación interior con Arnold
- Colocacion y filtros de luces
- Pases de render en Maya
- Composición y salida final con Nuke
Who Should Attend!
- Diseñador y Artistas 3d en general