Java ile OOP ve GUI ( Swing) Uygulama/Eğitim Serisi
Java ile Nesne Yönelimli Programlama ve GUI ( Swing) Uygulama/Eğitim Serisi
Description
Herkese merhaba ;
Ben Sadık ŞAHİN, Bilgisayar Mühendisiyim ve alanımla ilgili çalışmaktayım.
C, C++ ve C#, Java Programlama dilleri ile başladığım bu eğitim serilerime bir yenisini daha ekleyerek sizlerle buluşturuyorum.
Açık kaynak kodu olan Java programlama dilini nesne yönelimli programlama mantığında öğrenebileceğiniz bu eğitim serimizde Nesne Yönelimli Programlamanın mantığını tüm ayrıntılarıyla öğrenecek ve ileri düzeye programcı olabileceksiniz.
Temel düzeyde her hangi bir programlama dilini bilen ( tercihan Java programlama temellerini bilen) yazılımcı arkadaşlar için hazırlanan bu eğitim serimizde, Java dili ile Nesne Yönelimli Programlama mantığını tüm ayrıntılarıyla öğrenecek , bol örnek soru çözümü ve uygulamalarla desteklenen serimizde kendinizi geliştirecek, kendi uygulamalarınızı ve ödev veya projelerinizi kendiniz yapabilecek düzeye ulaşacaksınız.
Kurs boyunca karşılaşacağınız her hangi bir kısım veya sorunda iletişime geçebilir ve kendi proje veya ödevleriniz hakkında benden bilgi alabilirsiniz.
Bu kursu tamamladığınızda, Java programlama dili ile Nesne Yönelimli Programlamanın mantığını anlamış olacağınız için bu mantığı tüm programlama dillerinde uygulayabileceksiniz.
Java Programlama dili yazılım geliştiricilerin büyük bir çoğunluğunun kullandığı, açık kaynak kodlu, diğer dillere göre öğrenmesinin kolay, uygulama alanının geniş ve güvenlik düzeyinin yüksek olması nedeniyle çok fazla tercih edilmektedir.
Eğitim serimizde Nesne Yönelimli Programlamanın tüm ayrıntılarını görecek ve java dilinin konsol bölümünde yapılabilecek olan tüm uygulamalarınızı yapabilecek ve artık uzman bir programcı olabileceksiniz.
Nesne Yönelimli Programlama mantığını kavramaya yönelik konu anlatımları ve bol örnek proje ve otomasyon programlarının oluşturulduğu bu eğitim serimizin genel olarak konu başlıkları şu şekildedir.
Object and Classes (Nesneler ve Sınıflar)
Sınıf Tanımlama ve Nesne Yaratma
Referans ile Nesne'ye Erişim
Java Kütüphanesinden Sınıf Kullanımı
Statik Değişkenler, Sabitler, Metotlar
Visibility Modifiers
Data Field Encapsulation
Nesne'yi Metot'a Geçirme
Nesne Dizisi
This Anahtar Kelimesi
Inheritance - (Kalıtım - 1)
Polymorphism (Çok Biçimlilik)
Dinamik Bağlama
Type Casting (Tür Dönüştürme) ve instanceof operatörü
equals Metodu
ArrayList
"Protected" Modifier ve final Sınıflar ve Metotlar
Exception Handling ( hata fırlatma ve yakalama)
Abstract Class ( soyut sınıflar)
Interface - (Arayüzler)
Veri tabanı işlemleri ( bağlanma, güncelleme, silme, listeleme... )
MySQL, MsSQL ve Access veri tabanı bağlantılarının oluşturulması ve uygulamalara entegre edilmesi
Bol örnek/proje uygulamaları ve daha fazlası...
Java FORM uygulamaları...
What You Will Learn!
- Java ile Nesne Yönelimli Programlama Mantığında Konsol Eğitimi Serisi
Who Should Attend!
- Nesne Yönelimli Programlama mantığında yeni proje ve uygulamalar geliştirmek isteyen öğrenciler