Java Intermediate e le Interfacce Grafiche

Vuoi diventare un esperto in Java? bene iniziamo

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Description

Il corso si divide in 2 Moduli. Il primo si propone di l'obbiettivo di ripassare il linguaggio Java attraverso un ripasso generale su (Variabili, Costruttori, Classi, Setter e Getter, Ereditarietà, Polimorfismo, L'Incapsulamento ecc) tramite Esercizi Pratici accompagnato con documenti teorici preparati e scaricabili direttamente dal corso e Quiz Pratici. Nel secondo modulo saranno affrontate le Interfacce grafiche(Gui) da zero utilizzando un Plug-In scaricabile da Eclipse per la costruzione delle stesse e tramite il linguaggio Java verranno implementate costruendo una Interfaccia Grafica funzionante (E-Commerce) dove si potrà fare il login/logout utente, aggiunta utente nuovo , eliminazione di un  utente non amministratore, aggiunta nuovo prodotto , cancellazione prodotto, pagamento del prodotto scelto . L'Ide di sviluppo che verrà utilizzato sarà Eclipse. Alla fine del corso il corsista sarà in grado di avere padronanza nella programmazione Java attraverso l'uso della sintassi e delle strutture del linguaggio e creare una Interfaccia Grafica funzionante(Gui), inoltre avrà padronanza della libreria Java Swing per la costruzione delle stesse. Saranno toccati i seguenti argomenti : Le classi,  I metodi Setter and Getter, I costruttori, le librerie List e ArrayList, l'Ereditarietà, il Polimorfismo, l' Incapsulamento, This, il modificatore Final, effettuare il debug di un progetto, le finestre di dialogo (JDialog), i GridBagLayout, i JLabel, i JTextField, i JFrame, i JButton, i JMenuBar, i JCheckBox.

What You Will Learn!

  • Avere maggiore familiarità con l'ambiente di sviluppo Eclipse
  • Operazioni tra Stringhe
  • Sapere come e quando utilizzare il modificatore final
  • Sapere ed applicare il concetto di Ereditarietà, Polimorfismo ed Incapsulamento
  • Il concetto di Classe e costruttore
  • La libreria List
  • La libreria ArrayList
  • Il concetto di this e quando utilizzare i metodi "Setter" e "Getter"
  • Il debug di una applicazione
  • Applicare il concetto di OOP (Object Orienting Programming)
  • La libreria Java Swing
  • A costruire le Interfacce Grafiche(GUI) in Java
  • A Realizzare un progetto completo di Interfaccia Grafica(GUI)

Who Should Attend!

  • sviluppatori che hanno già una base di programmazione
  • studenti e professionisti che vogliono imparare le interfacce grafiche (GUI)
  • studenti e professionisti che sono già a conoscenza di altri linguaggi di programmazione