Kurs Blender animowana kreskówka

Wymodeluj oraz wpraw w ruch swoją scenę tworząc kreskówkową animację z kursem Blendera.

Ratings: 4.47 / 5.00




Description

Przekonaj się na własne oczy jak powstają animowane bajki.


Czego się nauczysz ?

  • Modelowanie połówkowe

  • Praca z obiektami

  • Teksturowanie

  • Tworzenie środowiska

  • Elementy otoczenia

  • Ruch animacji

  • Ruch kamery

  • Światło


Zbuduj animowaną, kreskówkową scenę

Z pewnością nie raz widziałeś bajkę dla dzieci “LEGO” lub grałeś w grę “Maincraft”. Dlaczego o tym wspominam ? Ponieważ w tym kursie, tematem przewodnim będzie budowanie takiej sceny od podstaw. Pokażemy Ci jak wymodelować obiekty, a następnie wprawić je w ruch. Wszystko utrzymane w bajkowo-kartonowej scenerii klocków. Przekonasz się, że Blender to doskonałe narzędzie również w kategorii animacji. Zdobyta wiedza może posłużyć Ci do tworzenia kreskówek, elementów gier, bajek, animowanych reklam.


Modelowanie

Zaczniemy od utworzenia bryły samochodziku, który będzie głównym bohaterem naszej animacji. Wyposażymy go w podstawowe elementy takie jak zderzaki, światła, koła, fotele oraz kierownica. Podczas tego procesu poznasz metody pracy przy modelowaniu różnych elementów, nawet tych o skomplikowanych kształtach. Zobaczysz jak tworzyć zaokrąglone rogi, wycinać otwory, skalować i grupować obiekty. W kolejnym etapie dokonasz teksturowania i sprawisz, że Twój model będzie wyglądał jak zabawka z klocków. Pomoże Ci w tym funkcja Remesh.


Nadaj ruch

Kolejna część kursu to porady stworzone z myślą o grafikach. W tym rozdziale nauczysz się wyrównywać elementy, poznasz techniki, które ułatwią Ci tworzenie grafik oraz projektowanie stron. Zobaczysz ciekawe porady dotyczące pracy z tekstem, gdzie stworzysz kilka ciekawych efektów. Poprawisz swoją efektywność przy pracy z kolorem oraz funkcjami typu ścieżki.

What You Will Learn!

  • Wymodeluj oraz wpraw w ruch swoją scenę tworząc kreskówkową animację z kursem Blendera

Who Should Attend!

  • Dla osób, które chcą nauczyć się modelowania oraz animacji w Blenderze