Kurs Blender - modelowanie 3D, poziom 1

Podstawy modelowania w programie Blender 3.0

Ratings: 4.48 / 5.00




Description

W kursie Blender, poziom 1 nauczymy się niezbędnych narzędzi do pracy z obiektami 3D w programie Blender.

Jest to pierwsza część kursu w serii, która będzie kontynuowana aż do poziomów zaawansowanych, która będzie poruszać wiele dziedzin / obszarów blendera.

W tej części skupimy się głównie na nauce modelowania.

Poznamy najczęściej używane skróty, które pozwolą nam tworzyć projekty znacznie łatwiej i szybciej. Szczerze mówiąc nie wyobrażam sobie pracy w blenderze bez stosowania skrótów.

Stworzymy razem wiele praktycznych projektów, książkę, meble domowe i ogrodowe, podstawowe kopie rysunków technicznych oraz rzeczy, których używamy na co dzień. Dzięki różnorodności projektów, każdy znajdzie coś dla siebie. Wiadomo, że każdy ma swoje preferencje i upodobania dlatego rożna tematyka projektów sprawi, że będziecie mieli wiedzę w jaki sposób wykonać elementy z różnych kategorii.

Na początku kursu omówimy sobie podstawowe informacje związane z grafiką 3D i programem Blender. Następnie poznamy najczęściej używane narzędzia i funkcje z kilkoma mniejszymi projektami po drodze. Przejdziemy do modyfikatorów i bardziej skomplikowanych projektów.

Cykl szkoleń jest tworzony w ten sposób, by zdobywana wiedza była odpowiednio usystematyzowana i przekazywana w sposób łatwy do przyswojenia.

Z pewnością sposób przekazywania wiedzy, dodatkowe materiały, pytania kontrolne i zadania pozwolą Wam zaznajomić się z programem na odpowiednim poziomie.

Mam nadzieję, że nauka i projektowanie w blenderze będzie sprawiać wam tyle radości i przyjemności co mi na codzień i w trakcie tworzenia tego kursu.


What You Will Learn!

  • Podstawy obsługi programu Blender
  • Nauka operacji i modyfikatorów na obiektach 3d
  • Poznanie najpotrzebniejszych narzędzi do edycji geometrii brył
  • Podstawy materiałów i renderowania obrazów

Who Should Attend!

  • Kurs dla osób, które chcą zacząć przygodę z grafiką komputerową 3d w programie Blender