Blender: Modelado, Texturizado y Render de Barril estilizado

Aprende el flujo de trabajo completo, desde modelado hasta el render final en la creación de objetos estilizados.

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Description

Alguna vez te has planteado cómo es realmente el pipeline que utilizan los expertos en modelado y texturizado? ¿Cómo tiene que ser la topología de tu modelo? ¿Y cómo se tiene que presentar los ejes de costura en una geometría para su correcto desarrollo UV?


Todas esas preguntas y muchas otras, las cubriremos en este curso en el cual aprenderás a modelar un barril estilizado, aprenderás a hacer las UV perfectas como los profesionales, verás las técnicas de texturizado y entenderás cómo iluminar y renderizar tu proyecto en Blender 3.4.1. Dicho de otra forma, pasarás por todas las etapas de su creación de un objeto estilizado perfecto.


Comenzaremos configurando los parámetros más importantes y procederemos al modelado poligonal del barril.Continuaremos con el trabajo UV en las diversas partes del barril e iluminaremos nuestra escena con un mapa HDRI y luces auxiliares adicionales. Colocaremos cámaras, agregaremos iluminación y encontraremos el mejor encuadre para darle más impacto a nuestra escena, texturizaremos nuestro barril y finalmente renderizaremos con Cycles.


Para terminar, importaremos nuestro render a Photoshop para darle algunos toques y ajustes finales. Al final de este curso, no solo aprenderás cómo crear tus propios modelos estilizados, sino que también sabrás cuál es el proceso completo de creación de dichos modelos de la A a la Z.


Este curso te dará la oportunidad de crear rápidamente tu propio modelo de barril de estilizado ideal para darle un aire fresco a tu portfolio y atraer nuevos seguidores a tus redes sociales.

What You Will Learn!

  • Configurar los Settings de Blender antes de empezar a trabajar.
  • Modelar objetos LowPoly listos para texturización
  • Desarrollo UV de LowPoly objetos
  • Texturización y creación de Shaders y control de sus ajustes
  • Iluminación de la escena con HDRI y luces de Blender
  • Renderizado con Cycles y edición posterior en Photoshop

Who Should Attend!

  • Este curso está dirigido a aquellos quienes quieren conocer el pipeline correcto desde modelado hasta el render final de objetos estilizados para videojuegos.
  • Les encantará tanto a aquellos quienes se inician, como a aquellos quienes ya tienen una sólida base.