Description

En la primera parte de este Master de Modelado de Props Para Series Animadas se busca que como estudiante te sientas cómodo con lo que estás aprendiendo, te llevamos de la mano, por el cumplimiento de tus objetivos, paso a paso te familiarizaras con los conceptos básicos, aprenderás las habilidades necesarias para empezar a trabajar con Maya en un nivel más profesional, a lo largo del curso desarrollaras 2 proyectos totalmente guiados, avanzando por módulos de modelado, shading networks, MASH, Iluminación, render y post producción.

Se parte de la exploración del uso avanzado y la configuración de las herramientas y técnicas de modelado, tenemos muchos tips que te harán la vida muy sencilla, para avanzar en el mundo del modelado 3d, descubrirás que Maya es un entorno amigable, y harás dos proyectos reales con un flujo de trabajo profesional, del más alto nivel en calidad, como si estuvieras trabajando en producción.

Se busca que tus proyectos destaquen con un render de alta calidad, profundizando mucho en las herramientas y técnicas de iluminación y render en Maya, aprenderás la configuración esencial de Arnold render para obtener imágenes profesionales, y luego hacer una post producción, obtendrás imágenes que impacten a tus clientes.

What You Will Learn!

  • Aprenderán a solucionar los problemas mas comunes que se presentan con el programa.
  • A generar durezas o hard edges en los modelos 3d de forma coherente.
  • Creación de holes o huecos respetando la tensión poligonal de los objetos.
  • Flujos de trabajo avanzados de producción para obtener resultados de alta calidad en modelos complejos, optimizando complejidad poligonal.
  • Topología y tensión poligonal adecuadas de un modelo en producción, nivel avanzado.
  • Reglas de la construcción del layout.
  • Configuración del render settings de Arnold Maya.
  • Creación de materiales complejos mediante la tecnica shading networks en Maya.
  • Configuración de los AOVs en Arnold Maya, pases de render.
  • creación del set dressing en Maya.
  • Normas básicas de composición de imagen.
  • creación de UVs en Maya.

Who Should Attend!

  • Este curso está diseñado para desarrolladores de videojuegos que quieran aprender a hacer sus propios modelos en Maya.
  • Este curso está diseñado para principiantes que quieren comenzar con Maya
  • Este curso está diseñado para usuarios con conocimiento de Maya que quieren llevar sus habilidades a un nivel más alto.