Maya - Design e Criação de Personagens 3D
Aprenda a modelar e texturizar personagens 3D no Maya. Aulas básicas de Rigging e Renderização do personagem no Arnold
Description
Neste curso você aprenderá o processo completo de criação e modelagem de um personagem do 2D ao 3D, modelaremos a personagem da imagem do curso
Começaremos pelo processo de criação 2D de uma arte conceitual e depois vamos preparar o model sheet da personagem para referência no 3D. Essa técnica poderá ser aplicada a seus próprios desenhos de personagem.
(Demostrarei este processo de criação 2D através de um time lapse).
Partindo desta arte conceitual 2D, você aprenderá a modelar, mapear e texturizar a personagem completa no 3D: Corpo, cabeça, roupa e acessórios.
Utilizaremos as ferramentas de escultura do Maya para detalhar as roupas e criar um Normal map para a textura.
Você aprenderá técnicas diversas de pintura e texturização utilizando o Maya 3D Paint tool e o Photoshop.
Aplicaremos conceitos básicos de Rigging utilizando o Human IK para criar uma pose para o personagem e também expressões faciais utilizando os Blend Shapes.
Você também aprenderá a renderizar seu personagem usando o Arnold Renderer!
Na parte do Arnold Render será utilizada uma técnica para iluminar personagens com um resultado rápido e profissional para o render do seu projeto.
Porque o Autodesk Maya ?
O Maya é o software mais utilizado nas produções de TV e cinema, pois é bem versátil quando o assunto é animação e modelagem 3D e Games . Muitos estúdios famosos, como Pixar e Dreamworks, utilizam o Maya em suas produções.
O software é presença constante entre os filmes vencedores na categoria de “Melhores Efeitos Visuais, Animação e Curta de Animação“
O Maya oferece um conjunto completo de recursos de criação para animação, modelagem, simulação, renderização, matchmoving e composição sobre uma plataforma de produção com alta capacidade de expansão.
Conta com ferramentas intuitivas de modelagem com pincéis que permitem maior controle e precisão na estilização e suas ferramentas de escultura são excelentes para quem busca algo mais artístico e intuitivo para criar esculturas e modelos.
Importante !
A personagem foi criada exclusivamente e para o curso !
Este curso usa a versão mais atual do Maya a 2018 .
Não perca tempo ! Aprenda a criar seus próprios personagens em uma das melhores ferramentas 3d do mercado!
What You Will Learn!
- Compreender os conceitos de criação de personagem.
- Como prepara um desenho 2D para a modelagem 3D
- Compreender como o Autodesk Maya funciona.
- Conhecer diversas funcionalidades e recursos da Versão 2018 do Autodesk Maya
- Modelar a Personagem, acessórios e roupa como os mostrados no vídeo do curso, usando diversas técnicas e processos.
- Criar, configurar e aplicar materiais para texturizar o personagem 3d através do Maya e Photoshop
- Rigging básico da personagem usando o HumanIK para o corpo e os Blend Shapes para expressões faciais
- Iluminação e renderização do personagem com o Arnold no Autodesk Maya
Who Should Attend!
- Qualquer um que deseje trabalhar com arte 3D (animação, ilustração 3d, games e etc)