Maya - Corso Base Vol.2 (italiano)

Creare un fiorellino animato in Maya e Substance Painter.

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Description

In questo corso sarà affrontata la modellazione 3D di un fiorellino tramite Maya e la definizione dei materiali da applicare alla sua superficie.

In particolare le textures saranno realizzate attraverso operazioni di painting all' interno di Substance Painter, che verrà affrontato partendo da zero.   

Dopo avere completato il modello sarà affrontata una sezione per animarlo, definendo su di esso un rig e dei cicli di animazione gestiti tramite il Time Editor di Maya.   

Sono presenti anche alcune lezioni riguardanti lo sculpting all' interno di Mudbox e l' esportazione deli modelli e delle textures per Unity.


A presto e buoni poligoni.

What You Will Learn!

  • Al termine del corso sarà possibile utilizzare gli strumenti principali di Maya per la modellazione di oggetti e quelli di Substance Painter per il texturing delle superfici.
  • Esempio di destinazioni d' uso: modelli e assets per video animati o games.

Who Should Attend!

  • Il corso è rivolto a persone interessate alla realizzazione di render statici all' interno di Maya tramite il motore di render Arnold e al texturing di modelli tramite Substance Painter, che verrà affrontato partendo da zero. I campi di applicazione più idonei sono l' advertising e l' entertainment in generale.