Maya - Corso Base Vol.3 (italiano)
Modellare in Maya, texturizzare in Substance Painter e renderizzare in Arnold.
Description
In questo corso sono affrontati i campi della modellazione 3D di oggetti e del texturing delle superfici, mostrando il workflow di produzione fra Maya e Substance Painter. Gli oggetti che verranno ricostruiti sono un balcone malridotto e un' ape allucinata.
Al termine del corso sarà assemblata la scena finale utilizzando anche il fiorellino realizzato con il corso precedente "Maya Corso Base - vol.2". Non è comunque un elemento indispensabile per comprendere il workflow di produzione messo in atto.
Al termine la scena sarà renderizzata utilizzando il motore Arnold, integrato all' interno di Maya.
A presto e buoni poligoni.
What You Will Learn!
- Al termine del corso sarà possibile utilizzare gli strumenti principali di Maya per la modellazione di oggetti e quelli di Substance Painter per il texturing delle superfici.
- Esempio di destinazioni d' uso: modelli e assets per video animati o games.
Who Should Attend!
- Il corso è rivolto a persone interessate alla realizzazione di render statici all' interno di Maya tramite il motore di rendering Arnold e al texturing di modelli tramite Substance Painter.
- I campi di applicazione più idonei sono l' advertising e l' entertainment in generale.