Maya: Criando Rigging com HumanIK.

Aprenda a criar Rigging com Maya e HumanIK.

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Description

Criando Rigging com Maya e HumanIK.

Curso Maya 3D Rigging com HumanIK, no curso o aluno vai aprender como utilizar os recursos do HumanIK para criar a estrutura completa de rigging e manipuladores do esqueleto de um personagem bipede. Mostrarei como preparar o personagem antes de iniciar o processo de rigging, como criar o esqueleto para o personagem, como personalizar a estrutura e a quantidade de joints da hierarquia.

Depois de criar e personalizar todo o esqueleto , vamos vincular essa estrutura a malha do modelo e importar clipes de animações para serem aplicados no personagem utilizado durante o curso. Ao final, esse projeto pode ser exportado e importado em Engine de games como Unreal, Unity entre outros.

 

 Ficha técnica
  • Duração: 1h 10m.
  • Pré-requisito: Conhecimento básico no Maya.
  • Nível: Intermediário.
 Vantagens.
  • Acesso Vitalício.
  • Aprenda em seu Ritmo.
  • Conte sempre com o professor.
  • Certificado de conclusão.
 Certificado válidos em todo território nacional

Para cada treinamento concluído, será disponibilizado um certificado para que você possa acrescentar ao seu currículo ou até mesmo usar como horas complementares.

What You Will Learn!

  • Criar Rigging com HumanIK e Maya.
  • Organização de Rigging no Maya.
  • Recursos e ferramentas do HumanIK.

Who Should Attend!

  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.