Modelagem 3D : 3DS MAX e Substance Painter
Aprenda a modelar com 3DS Max, Substance Painter e a texturizar com Photoshop e Substance Painter.
Description
Dominando modelagem 3D, texturização e apresentação com 3DS Max, Substance Painter e Marmoset Toolbag 4
Neste curso, você aprenderá a criar modelos 3D, texturas e apresentações de qualidade profissional usando software padrão de industria, como 3DS Max, Photoshop, Substance Painter e Marmoset Toolbag 4. Você começará aprendendo os fundamentos da modelagem 3D , incluindo técnicas para criar e manipular malhas, bem como trabalhar com splines e técnicas complexas de modelagem.
Em seguida, você aprenderá como criar texturas simples com o Photoshop. A seguir a essa secção iremos criar texturas de alta qualidade usando o Substance Painter, incluindo como trabalhar com materiais, camadas e máscaras. Você também aprenderá a usar materiais e geradores inteligentes para criar rapidamente texturas complexas e realistas.
Por fim, você aprenderá a usar o Marmoset Toolbag 4 para apresentar seu trabalho em um portfólio profissional. Isso inclui como configurar e personalizar um visualizador de Marmoset, bem como criar renderizações de alta qualidade.
Todos os recursos indicados nos vídeos estarão disponíveis para download nas secções respetivas.
Ao final deste curso, você terá as habilidades e os conhecimentos necessários para criar modelos 3D, texturas e apresentações de qualidade profissional e terá um portfólio de seu trabalho para mostrar suas habilidades a potenciais empregadores ou clientes.
What You Will Learn!
- Realizar a modelagem de objectos em 3D usando o 3DS MAX
- Utilizar técnicas de UV mapping
- Utilizar o Substance Painter para texturizar os modelos criado
- Apresentar modelos no Marmoset Toolbag 4
Who Should Attend!
- Este curso é destinado para quem quer aprender mais sobre o mundo da modelagem 3D e como criar modelos para cenários virtuais, que sejam videojogos, filmes ou outro tipo de aplicações interactivas.