La création d'objets 3D avec Blender pour l'Unreal Engine 4

Créer de A à Z des objets complexes sous Blender afin de pouvoir les exporter et les traiter dans vos jeux sous l'UE 4

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Description

Vous allez apprendre lors de ce cours les différentes étapes de réalisation de modèles 3D sous Blender ainsi que leurs traitements dans l'Unreal Engine 4.

On verra dans un premier temps les techniques de modélisation par courbes, avec la réalisation d'une table basique. Cet objet nous permettra de faire la découverte pas à pas des principes d’assignation de matériaux et de la création des UV. La création des matériaux dans Blender via le Cycles Render vous permettra de comprendre les bases des matériaux PBR, que nous retravaillerons par la suite dans l'Unreal Engine 4.

La deuxième partie du cours nous permettra de mettre en application les connaissances précédemment acquises avec la réalisation d'un objet plus complexe, un casque audio. Toutes les étapes de la réalisation seront traité, de la modélisation à la création des matériaux en passant par l'implémentation des UV.

Enfin, la dernière partie aura pour but d'aller plus loin en ce qui concerne la création des matériaux avec notamment l'exportation des UV et  la création de textures dans Photoshop et une introduction à Substance Painter.

What You Will Learn!

  • Des techniques de modélisations avancées
  • La création de shaders et de matériaux complexe dans le Cycles Render
  • Importer et traiter des objets réutilisable dans l'Unreal Engine 4
  • Créer des matériaux dans l'Unreal Engine 4
  • Utiliser des outils professionnels tel que l'Unreal Engine

Who Should Attend!

  • Les personnes souhaitant en apprendre plus sur la modélisation 3D avec Blender
  • Les personnes souhaitant en apprendre plus sur les outils et techniques de rendu
  • Les personnes souhaitant apprendre à travailler avec le workflow Blender - Unreal Engine 4