Passo a Passo Criação Assets 3D Qualidade AAA para Games
Crie seu próprios Assets 3D Qualidade AAA para Games - Maya - Substance Painter - Marmoset Toolbag - Photoshop
Description
Requisitos
Conhecimentos básicos do uso dos softwares
Domínio do uso do computador
Descrição
Aprenda Criar seu primeiro projeto do zero passo a passo
Neste curso você aprenderá do zero, a modelar, texturizar e renderizar seu modelo 3D para uso de games!
você também aprenderá:
Criação objetos 3D para Games
Técnicas de Modelagem 3D para Games
Mapeamento UV
Configuração e Aplicação de Materiais
Técnicas Renders
E muito mais
Para quem é este curso:
Iniciantes em modelgem 3d para jogos
Criadores de jogos
Artistas 3D
Desenvolvedores de Jogos
Designers 3D
Maya 3D:
Criação de objetos
Optimização dos modelos 3D
Referencias
Princípios de modelagem 3D
Criação de Modelos Low Poly - High Poly
Abrir UV Maps
Criar Material
Substance Painter:
Mapas de texturas e Materiais explicação em geral
Como fazer bakes de normal map
Bakes de mapas de texturas
Como usar os materiais em modelos 3D
Como usar as layers preparação de texturizagem
Texturizagem final
Exportação de texturas e direcionamento projetos
Marmoset Toolbag 4:
Criar novo projeto
Interface do software
Importar projeto
Importar Texturas
Skyboxes
Composição de iluminação
Uso de câmeras
Pos-processamento
Refletividades
Composição de renders e fotos
Seja um desenvolvedor de games, crie seus projetos e cresça na industriaria!
Como você pode ir em minutos de amador para profissional, além disso possa ser muito mais produtivo na sua pipeline com seus próprios projetos!
Se você é novo nessa área e quer você mesmo criar as artes assista tudo do começo ao fim!
Acompanha comigo esse jornada deste curso!
Boa sorte conto com vocês!
What You Will Learn!
- Criação de assets estilizados para Games.
Who Should Attend!
- Se tornar um artista 3D e entrar na indústria de games.