Passo a Passo Criação Assets 3D Qualidade AAA para Games

Crie seu próprios Assets 3D Qualidade AAA para Games - Maya - Substance Painter - Marmoset Toolbag - Photoshop

Ratings: 4.78 / 5.00




Description

Requisitos

  • Conhecimentos básicos do uso dos softwares

  • Domínio do uso do computador 

Descrição

Aprenda Criar seu primeiro projeto do zero passo a passo

Neste curso você aprenderá do zero, a modelar, texturizar e renderizar seu modelo 3D para uso de games!

você também aprenderá:

  • Criação objetos 3D para Games

  • Técnicas de Modelagem 3D para Games

  • Mapeamento UV

  • Configuração e Aplicação de Materiais

  • Técnicas Renders

  • E muito mais

Para quem é este curso:

  • Iniciantes em modelgem 3d para jogos

  • Criadores de jogos

  • Artistas 3D

  • Desenvolvedores de Jogos

  • Designers 3D

Maya 3D:

Criação de objetos

Optimização dos modelos 3D

Referencias

Princípios de modelagem 3D

Criação de Modelos Low Poly - High Poly

Abrir UV Maps

Criar Material


Substance Painter:

Mapas de texturas e Materiais explicação em geral

Como fazer bakes de normal map

Bakes de mapas de texturas

Como usar os materiais em modelos 3D

Como usar as layers preparação de texturizagem

Texturizagem final

Exportação de texturas e direcionamento projetos


Marmoset Toolbag 4:

Criar novo projeto

Interface do software

Importar projeto

Importar Texturas

Skyboxes

Composição de iluminação

Uso de câmeras

Pos-processamento

Refletividades

Composição de renders e fotos


Seja um desenvolvedor de games, crie seus projetos e cresça na industriaria!

Como você pode ir em minutos de amador para profissional, além disso possa ser muito mais produtivo na sua pipeline com seus próprios projetos!

Se você é novo nessa área e quer você mesmo criar as artes assista tudo do começo ao fim!

Acompanha comigo esse jornada deste curso!

Boa sorte conto com vocês!

What You Will Learn!

  • Criação de assets estilizados para Games.

Who Should Attend!

  • Se tornar um artista 3D e entrar na indústria de games.