Pixel Art + Perspectiva 45: Do básico ao avançado

Curso completo focado na perspectiva 45, utilizada em jogos como: Tibia, Ravendawn, Rasek, PXG e Grand Line Adventures.

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Description

Este curso foi desenvolvido pensando em você que deseja criar sprites para seu projeto ou ingressar na indústria de jogos como Pixel Artista. Você aprenderá a criar sprites na perspectiva 45 (utilizada em jogos como "Tibia", "Ravendawn Online, "Rasek", "PokeXGames" e "Grand Line Adventures"). Além disso, você se preparará para ter uma carreira sólida na indústria de jogos, desenvolvendo habilidades e conhecimentos essenciais para o mercado de trabalho. No final desse curso você estará apto a atuar como freelancer ou criar sprites para seu jogo, basta se esforçar.

O instrutor tem vários anos de experiência nessa área e criou esse curso com o objetivo de aumentar a qualidade técnica e ética dessa área. Temos vários projetos surgindo como Ravendawn Online e Rasek, a demanda por profissionais capacitados cresce mais a cada dia.

Os alunos que se destacarem e tiverem interesse, ao final do curso já conseguirão oferecer seus serviços como freelancer, reavendo facilmente o valor investido no curso.

Este curso completo, inclui:


  • Criação de personagens, criaturas, roupas, itens de inventário, itens de cenário, loots, poções, paredes, cortinas, efeitos, texturas e mais;

  • Animação de personagens;

  • Animação de itens;

  • Fundamentos essenciais para se tornar um Pixel Artista profissional;

  • Estímulo a compreensão da importância de seguir o estilo do jogo para o qual você está criando as artes;

  • Aprimoramento da visão artística;

  • Dicas para o mercado de trabalho;

  • Acompanhamento do instrutor em um grupo para alunos;

  • Certificado de conclusão;


Aprenda com um profissional da indústria de jogos e prepare-se para uma carreira de sucesso.

What You Will Learn!

  • Funcionamento do Aseprite
  • Métodos e dicas exclusivas para se habituar a perspectiva 45
  • Criação de itens, personagens e criaturas na perspectiva 45
  • Como criar artes que façam sentido e que combinem com o estilo do jogo
  • Independência para desenvolver seu próprio estilo e criar suas artes
  • Aprimoramento da visão artística
  • Dicas para ingressar e se destacar no mercado de trabalho

Who Should Attend!

  • Desenvolvedores interessados em criar artes para o próprio jogo
  • Interessados em ingressar profissionalmente nessa área
  • Artistas interessados em aprimorar seus conhecimentos