Processing Engine - Curso Básico
Aprenda Programação e Crie suas Próprias Apresentações e Gráficos Interativos, Jogos, Realidade Aumentada e mais!
Description
Bem-Vindo ao Curso de Processing Engine!
Meu nome é Tito Petri e trabalho há mais de 15 anos desenvolvendo Games, Aplicações Interativas.
Possuo hoje publicadas na internet mais de 4.000 video aulas sobre Desenvolvimento de Games e Aplicativos, Modelagem e Animação.
Neste curso vou te mostrar uma das ferramentas de programação mais incrível que ja conheci durante a minha carreira.
Uma engine muito fácil de programar, com uma grande quantidade de recursos gráficos e de programação e um alto desempenho para a criação de aplicações gráficas, utilizando diversas linguagens.
Neste curso iremos aprender a Processing, utilizando a Linguagem de programação Java e iremos criar Jogos, Aplicações de Artes Visuais interativas, gráficos interativos para o estudo de Data Science (Ciência ou Análise de Dados) e aplicações que utilizam a Câmera para detectar padrões ou imagens no ambiente (Visão Artificial ou Realidade Aumentada).
Este curso é ideal tanto para iniciantes como para programadores mais avançados que desejam aprimorar suas técnicas de programação e desenvolver a parte de algoritmos e lógica.
*Visite a página do curso e assista o Video Promocional para entender mais.
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Professor e Criador de Jogos e Aplicativos
Desde 2002 atuando na área de Desenvolvimento de Software e Educação.
Já trabalhei na Universidade de São Paulo, TV Cultura e lecionei na escola Cadritech por 9 anos, onde ensinei mais de mil alunos a usar o 3D Studio Max.
Tenho meus projetos de Games e Aplicativos como o Futmania, Segredos da Floresta e os Cursos onLine do Felpudo!
Criei em 2016 a Geek Academy, primeiro portal de cursos de programação a baixo custo (36 reais na época).
Hoje além de ensinar através dos cursos online, tenho minha escola em São Paulo, a Academia Geek!
Acredito que Educação e Tecnologia podem transformar vidas e países em potencial como o Brasil.
What You Will Learn!
- Algoritmos e Lógica de Programação
- Programação em Java
- Criar Jogos Gráficos e Artes interativas
Who Should Attend!
- Estudantes de Ciência da Computação, Desenvolvimento de Jogos e Programação
- Designers, Analistas e Cientistas de Dados que Desejam saber Criar Gráficos e Animações
- Matemáticos e Físicos que Desejam Aprender Programação para Expressar suas Idéias